Page Object
(
    [path] => news/all
    [content_type] => html
    [charset] => UTF-8
    [lang] => russian
    [description] => GoHa.Ru - крупнейший игровой портал, на котором вы можете найти самые свежие игровые новости, обзоры событий игровой индустрии, видеообзоры новых игр, авторские статьи, руководства и многое другое.
    [keywords] => {"игровые новости"," новости игр"," игры"," гоха"," goha"," goha ru"," гоха форум"," пщрф"," онлайн игры"," топ 10 игр"," новые игры"," mmorpg"," mmo"," мморпг"," ммо"," новости mmorpg"," видео"," прохождение"," обзор"}
    [page_title] => Все новости
    [page_id] => -1
    [body] => 
    [content_type_real] => 
    [meta] => Array
        (
        )

    [feed] => 0
    [feed_alias] => all
    [pubfeeds] => Array
        (
            [0] => Все новости
            [3] => ММОРПГ
            [99] => Видео
            [1] => Синглы
            [2] => Железо
        )

    [news] => Array
        (
            [0] => stdClass Object
                (
                    [epoch] => 1525464563
                    [catid] => 
                    [title] => Disgaea 5: Complete Edition - Релиз ПК-версии перенесен
                    [prefix] => 
                    [name] => Kerayra
                    [email] => kerayra@gmail.com
                    [body] => В начале апреля стало известно, что пользователи ПК уже 7 мая 2018 года получат возможность поучаствовать в событиях тактической ролевой игры Disgaea 5: Complete Edition. Одновременно с анонсом официальной даты релиза разработчики запустили закрытое бета-тестирование, грядущей новинки. Однако во время исправления выявленных ошибок команда Nippon Ichi обнаружила более серьезные проблемы, которые требуют на свое устранение дополнительное время.

Скорее всего, создатели столкнулись с какими-то непредсказуемыми трудностями, потому что не только объявили о переносе выхода проекта, но и приостановили действия всех ключей доступа к тестированию. После того, как разработчикам удастся внести необходимые доработки, пройдет новый этап ЗБТ, на участие в котором игрокам потребуется вновь оставлять заявки.

На данный момент предварительный запуск ПК-версии Disgaea 5: Complete Edition намечен на лето 2018 года.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 635 [thread] => 1241973 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 10 [views] => 755 [tags] => Array ( [0] => disgaea 5 [1] => disgaea 5: complete edition [2] => nippon ichi [3] => nis america [4] => rpg ) [meta] => Array ( [keywords] => disgaea 5, disgaea 5: complete edition, nippon ichi, nis america, rpg ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => РОЛЕВЫЕ ИГРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => В начале апреля стало известно, что пользователи ПК уже 7 мая 2018 года получат возможность поучаствовать в событиях тактической ролевой игры Disgaea 5: Complete Edition. Одновременно с анонсом официальной даты релиза разработчики запустили закрытое бета-тестирование, грядущей новинки. Однако во время исправления выявленных ошибок команда Nippon Ichi обнаружила более серьезные проблемы, которые требуют на свое устранение дополнительное время.

Скорее всего, создатели столкнулись с какими-то непредсказуемыми трудностями, потому что не только объявили о переносе выхода проекта, но и приостановили действия всех ключей доступа к тестированию. После того, как разработчикам удастся внести необходимые доработки, пройдет новый этап ЗБТ, на участие в котором игрокам потребуется вновь оставлять заявки.

На данный момент предварительный запуск ПК-версии Disgaea 5: Complete Edition намечен на лето 2018 года. ) [1] => stdClass Object ( [epoch] => 1525463327 [catid] => [title] => Call of Duty: WWII - Играем бесплатно на выходных [prefix] => [name] => Ashenveil [email] => ashenveil94@gmail.com [body] => Компания Activision продолжает готовиться к выходу Call of Duty: Black Ops 4, а пока издательство предлагает вам опробовать предыдущую игру серии - WWII, если вы каким-то образом пропустили данное возвращение франшизы к корням.

Начиная с сегодняшнего дня и до 6 мая вы можете бесплатно скачать игру в сервисе цифровой дистрибуции Steam и опробовать все аспекты последней COD, включая синглплеерную кампанию про вторую мировую войну, Зомби-режим и, естественно поля онлай-сражений в мультиплеере.

Как и всегда, если вы решитесь купить игру по скидке в размере 35%, то весь ваш прогресс будет сохранен в полноценной версии.



(c) GoHa.Ru
[forumid] => 634 [thread] => 1241971 [userid] => 1254513 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 22 [views] => 624 [tags] => Array ( [0] => activision [1] => call of duty [2] => call of duty: wwii [3] => cod [4] => steam ) [meta] => Array ( [keywords] => activision, call of duty, call of duty: wwii, cod, steam ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => АРКАДЫ И ШУТЕРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Компания Activision продолжает готовиться к выходу Call of Duty: Black Ops 4, а пока издательство предлагает вам опробовать предыдущую игру серии - WWII, если вы каким-то образом пропустили данное возвращение франшизы к корням.

Начиная с сегодняшнего дня и до 6 мая вы можете бесплатно скачать игру в сервисе цифровой дистрибуции Steam и опробовать все аспекты последней COD, включая синглплеерную кампанию про вторую мировую войну, Зомби-режим и, естественно поля онлай-сражений в мультиплеере.

Как и всегда, если вы решитесь купить игру по скидке в размере 35%, то весь ваш прогресс будет сохранен в полноценной версии.
) [2] => stdClass Object ( [epoch] => 1525462317 [catid] => [title] => The Good Life - Кампания по сбору средств завершилась успехом [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Запущенная Хидетака Суэхиро, также известный под псевдонимом Swery65, краудфандинговая кампания по сбору средств на разработку ролевой игры The Good Life подходит к своему логическому завершению. Разработчикам уже удалось собрать требующуюся сумму денег в размере $620,000, поэтому за судьбу проекта можно не переживать.

Стоит отметить, что студии White Owls во второй раз пыталась привлечь необходимое финансирование, однако их прошлая попытка потерпела неудачу, но, как известно, снаряд не падает в одну воронку дважды, и сейчас команде улыбнулась удача. Возможно, привлечь дополнительное внимание пользователей удалось благодаря недавно выпущенной демоверсии игры. Сейчас же разработчики предлагают нам ознакомиться с сюжетным роликом, посвященным событиям The Good Life.

Кампания на платформе Kickstarter закончится всего через несколько часов, однако пока собрать дополнительные средства для портирования проекта на консоль Nintendo Switch не удалось. Будем надеяться, что в будущем эта версия игры все-таки появится, тем более Хидетака Суэхиро обещал продолжить свою работу, даже если краудфандинговая кампания провалится, сославшись на то, что ему просто потребуется больше времени.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 431 [thread] => 1241970 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 1 [views] => 55 [tags] => Array ( [0] => kickstarter [1] => rpg [2] => the good life [3] => white owls ) [meta] => Array ( [keywords] => kickstarter, rpg, the good life, white owls ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => НОВЫЕ ИГРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Запущенная Хидетака Суэхиро, также известный под псевдонимом Swery65, краудфандинговая кампания по сбору средств на разработку ролевой игры The Good Life подходит к своему логическому завершению. Разработчикам уже удалось собрать требующуюся сумму денег в размере $620,000, поэтому за судьбу проекта можно не переживать.

Стоит отметить, что студии White Owls во второй раз пыталась привлечь необходимое финансирование, однако их прошлая попытка потерпела неудачу, но, как известно, снаряд не падает в одну воронку дважды, и сейчас команде улыбнулась удача. Возможно, привлечь дополнительное внимание пользователей удалось благодаря недавно выпущенной демоверсии игры. Сейчас же разработчики предлагают нам ознакомиться с сюжетным роликом, посвященным событиям The Good Life.

Кампания на платформе Kickstarter закончится всего через несколько часов, однако пока собрать дополнительные средства для портирования проекта на консоль Nintendo Switch не удалось. Будем надеяться, что в будущем эта версия игры все-таки появится, тем более Хидетака Суэхиро обещал продолжить свою работу, даже если краудфандинговая кампания провалится, сославшись на то, что ему просто потребуется больше времени. ) [3] => stdClass Object ( [epoch] => 1525461323 [catid] => [title] => МОБИГОХА - Dungeon Hunter Champions [prefix] => [name] => МОБИГОХА [email] => tarkook@yandex.ru [body] => Формат: Free-миум игра
Платформы: iOS, Android

Компания Gameloft хорошо известна каждому, кто хоть раз пытался играть во что-либо с помощью своего телефона. Их проекты сразу привлекают внимание, и свежая Dungeon Hunter Champions не является исключением. Пусть игра только-только вышла и еще не совсем понятно, как сложится ее жизненный путь, она уже успела отъесть у автора этих строк часов 5 реальной жизни и не собирается останавливаться.

В начале игры главный герой, похожий на Войну из Darksiders, начинает свой путь по подземельям, чтобы убивать, разрушать и драться с боссами. Как и во всей серии Dungeon Hunter, перед нами игра про то, как отважный перекачанный воин с помощью своры союзников пробирается все глубже в дебри подземелий, сражается с толпами врагов, использует десятки заклинаний и собирает все больше лута. Да, игра похожа в этом плане на Diablo, но как во многих мобильных играх тут большое количество вариантов раскачки, тонны лута, различные варианты валют и сундуки, случайные чемпионы-помощники и много других, привычных мобильным пользователям free-to-play игр вещи. Даже есть специальная настройка, переводящая игру в состояние авто-боя (словно смотришь мультик — но надоедает быстро, самому сражаться куда веселее).

Dungeon Hunter Champions при этом красива. Во многом она схожа стилистически с Darksiders, и при этом есть множество самобытных особенностей, больше присущих серии Dungeon Hunter. Анимация тоже очень радует. Проблема в том, что в плане геймплея игра мало чем выделяется из других игр жанра. И тут нужно донатить, чтобы реально добиться каких-то серьезных высот, а не просто играть в свое удовольствие. Так что не ясно даже, стоит ли бросать прокачанного героя в Dungeon Hunter 5 ради новинки — ведь это снова потребует от вас и времени, и денег. Но если раньше в такие проекты вы не играли и хотите попробовать реально крутой action с лайт-элементами RPG для мобильников, то это ваш шанс.

Dungeon Hunter Champions хорошо выглядит, быстро затягивает, и только-только начала свой путь, так что у вас есть шанс одними из первых окунуться в этот мир и поиграть с нуля, а не пытаться прижиться в игре, где все уже давно получили лучшие предметы и бегают вокруг, по уши увешанные эпической экипировкой. Как минимум выходные она поможет вам скрасить, а стоит ли вливать в нее после этого деньги — вопрос, на который мы за вас ответить не сможем.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 3220 [thread] => 1241969 [userid] => 1155679 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 5 [views] => 558 [tags] => Array ( [0] => мобигоха ) [meta] => Array ( [keywords] => мобигоха, обзор, gameloft, dungeon hunter, dungeon hunter champions ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => Мобильные новости [advertising] => 0 [plaintext] => ) [4] => stdClass Object ( [epoch] => 1525459068 [catid] => [title] => Detroit: Become Human - Как создавался город [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => В конце этого месяца, 25 мая, состоится официальный релиз одного из самых ожидаемых в 2018 году эксклюзивов для консоли PlayStation 4 - нео-нуар экшена Detroit: Become Human. Возможность оформить предзаказ уже давно открыта, а предоставленную на прошлой неделе демоверсию грядущей новинки все поклонники проекта уже успели изучить вдоль и поперек.

Тем временем компания Quantic Dream продолжает делиться с сообществом подробностями о разработке игры, выпустив новый ролик, посвященный созданию города и элементов внешности персонажей. Собственно, создатели представили зрителям Детройт, который станет местом будущих действий. По их словам, команда быстро определилась с выбором подходящего для грядущих событий мегаполисом, так как это особенный город, сочетающий в себе и современные постройки, и заброшенные здания, и достаточное количество озелененных территорий. Единственное, что оставалось сделать, это придать этим современным пейзажам более футуристический вид.

Такой же подход разработчики применили и к созданию дизайна одежды жителей. Предположив, что она не сильно будет отличаться от нынешней, команда просто добавила некоторые детали, создающие атмосферу будущего.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 636 [thread] => 1241962 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 9 [views] => 404 [tags] => Array ( [0] => adventure [1] => detroit: become human [2] => quantic dream [3] => sony ) [meta] => Array ( [keywords] => adventure, detroit: become human, quantic dream, sony ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ПРИКЛЮЧЕНИЯ [advertising] => 0 [plaintext] => В конце этого месяца, 25 мая, состоится официальный релиз одного из самых ожидаемых в 2018 году эксклюзивов для консоли PlayStation 4 - нео-нуар экшена Detroit: Become Human. Возможность оформить предзаказ уже давно открыта, а предоставленную на прошлой неделе демоверсию грядущей новинки все поклонники проекта уже успели изучить вдоль и поперек.

Тем временем компания Quantic Dream продолжает делиться с сообществом подробностями о разработке игры, выпустив новый ролик, посвященный созданию города и элементов внешности персонажей. Собственно, создатели представили зрителям Детройт, который станет местом будущих действий. По их словам, команда быстро определилась с выбором подходящего для грядущих событий мегаполисом, так как это особенный город, сочетающий в себе и современные постройки, и заброшенные здания, и достаточное количество озелененных территорий. Единственное, что оставалось сделать, это придать этим современным пейзажам более футуристический вид.

Такой же подход разработчики применили и к созданию дизайна одежды жителей. Предположив, что она не сильно будет отличаться от нынешней, команда просто добавила некоторые детали, создающие атмосферу будущего. ) [5] => stdClass Object ( [epoch] => 1525455746 [catid] => [title] => Artifact - Чего ждать пользователям от будущих дополнений [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => Порталу Eurogamer удалось пообщаться с геймдизайнером компании Valve Джипом Барнеттом (Jeep Barnett), который в данный момент работает над коллекционной карточной игрой Artifact. В своем интервью разработчик рассказал, что проект будет обладать своей сюжетной линией, которая получит развитие с выпуском последующих после релиза наборов карт.

Дополнения будут создаваться в пределах вселенной Dota и постепенно раскроют нам новые фрагменты истории мира, которые станут преподноситься пользователям посредством комментариев героев, насчитывающих более нескольких тысяч. Так, первый аддон разработчики посвятят противостоянию трех фракций, таких как Bronze Legion, Red Mist и Vools, а следующие наборы продолжат развивать сюжет игры.

При этом интересно то, что события, показанные в дополнениях, будут оказывать влияние на разные карты и персонажей, что может привести к изменению их образов или даже смерти в будущих аддонах.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 431 [thread] => 1241959 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 14 [views] => 1106 [tags] => Array ( [0] => artifact [1] => ccg [2] => dota 2 [3] => valve [4] => кки ) [meta] => Array ( [keywords] => artifact, ccg, dota 2, valve, кки ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => НОВЫЕ ИГРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Порталу Eurogamer удалось пообщаться с геймдизайнером компании Valve Джипом Барнеттом (Jeep Barnett), который в данный момент работает над коллекционной карточной игрой Artifact. В своем интервью разработчик рассказал, что проект будет обладать своей сюжетной линией, которая получит развитие с выпуском последующих после релиза наборов карт.

Дополнения будут создаваться в пределах вселенной Dota и постепенно раскроют нам новые фрагменты истории мира, которые станут преподноситься пользователям посредством комментариев героев, насчитывающих более нескольких тысяч. Так, первый аддон разработчики посвятят противостоянию трех фракций, таких как Bronze Legion, Red Mist и Vools, а следующие наборы продолжат развивать сюжет игры.

При этом интересно то, что события, показанные в дополнениях, будут оказывать влияние на разные карты и персонажей, что может привести к изменению их образов или даже смерти в будущих аддонах. ) [6] => stdClass Object ( [epoch] => 1525451303 [catid] => [title] => BattleTech будет локализован на русский язык [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => На прошлой неделе состоялся официальный релиз стратегии BattleTech, которая переносит пользователей в далекое будущее, где главным оружием являются огромные мехи. Тем временем, пока игроки участвуют в непрекращающейся войне, разработчики упорно трудятся над устранением выявленных недочетов и повышении оптимизации проекта. Так, уже вышел первый патч с исправлениями, а к концу мая компания Harebrained Schemes собирается выпустить первое обновление с различными улучшениями.

Также создатели планируют добавить в BattleTech русский, французский и немецкий языки, и хотя точных сроков по выпуску локализаций пока нет, этому вопросу разработчики уделяют особое внимание, так как он входит в обязательства, данные студией во время краудфандинговой кампании. Кроме того, этим летом пользователей ждет первое крупное обновление, которое введет в игру продвинутую систему кастомизации, позволяющую менять пилоту каждого меха имя, позывной, внешний вид и даже голос, ускоренные сражения, улучшения в пользовательском интерфейсе и многое другое.

Помимо бесплатных обновлений, компания Harebrained Schemes собирается выпустить одно или два платных контентных дополнения, однако к работе над ними она приступит только после устранения всех выявленных ошибок.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 637 [thread] => 1241949 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 33 [views] => 1456 [tags] => Array ( [0] => battletech [1] => harebrained schemes [2] => paradox interactive [3] => strategy [4] => tactical ) [meta] => Array ( [keywords] => battletech, harebrained schemes, paradox interactive, strategy, tactical ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => СТРАТЕГИИ [advertising] => 0 [plaintext] => На прошлой неделе состоялся официальный релиз стратегии BattleTech, которая переносит пользователей в далекое будущее, где главным оружием являются огромные мехи. Тем временем, пока игроки участвуют в непрекращающейся войне, разработчики упорно трудятся над устранением выявленных недочетов и повышении оптимизации проекта. Так, уже вышел первый патч с исправлениями, а к концу мая компания Harebrained Schemes собирается выпустить первое обновление с различными улучшениями.

Также создатели планируют добавить в BattleTech русский, французский и немецкий языки, и хотя точных сроков по выпуску локализаций пока нет, этому вопросу разработчики уделяют особое внимание, так как он входит в обязательства, данные студией во время краудфандинговой кампании. Кроме того, этим летом пользователей ждет первое крупное обновление, которое введет в игру продвинутую систему кастомизации, позволяющую менять пилоту каждого меха имя, позывной, внешний вид и даже голос, ускоренные сражения, улучшения в пользовательском интерфейсе и многое другое.

Помимо бесплатных обновлений, компания Harebrained Schemes собирается выпустить одно или два платных контентных дополнения, однако к работе над ними она приступит только после устранения всех выявленных ошибок. ) [7] => stdClass Object ( [epoch] => 1525447766 [catid] => [title] => State of Decay 2 - Подробности о кооперативном режиме [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => Осталось чуть больше двух недель до официального запуска survival-проекта State of Decay 2, однако вокруг кооперативного режима, который является основной особенностью, отличающей проект от первой части, возникла путаница и множество вопросов. Поэтому портал Windows Central, сумевший опробовать грядущую новинку, решил внести некую ясность и рассказать, по какому принципу будет проходить многопользовательская игра.

Все действия будут происходить на территории хозяина сессии, а вы будете являться гостем и помогать ему развивать базу и продвигаться по истории, участвуя в различных мероприятиях. Однако за оказанное другу содействие, пользователи заработают специальные очки влияния, которые потом можно будет потратить на улучшение собственного жилища, а вся найденная добыча будет привязана к персонажу. Помимо этого, игроки смогут обмениваться предметами, правда для этого вещи придется выкидывать из инвентаря на землю.

Как таковой сюжетной линии в State of Decay 2 нет, а повествование происходит на основе специальных событий, поэтому, помогая товарищам, не стоит переживать за свой личный прогресс. Однако обратите внимание, если вашего персонажа настигнет смерть в кооперативном режиме, то он умрет и в однопользовательской игре.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 634 [thread] => 1241944 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 13 [views] => 540 [tags] => Array ( [0] => microsoft [1] => state of decay 2 [2] => survival [3] => undead labs ) [meta] => Array ( [keywords] => microsoft, state of decay 2, survival, undead labs ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => АРКАДЫ И ШУТЕРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Осталось чуть больше двух недель до официального запуска survival-проекта State of Decay 2, однако вокруг кооперативного режима, который является основной особенностью, отличающей проект от первой части, возникла путаница и множество вопросов. Поэтому портал Windows Central, сумевший опробовать грядущую новинку, решил внести некую ясность и рассказать, по какому принципу будет проходить многопользовательская игра.

Все действия будут происходить на территории хозяина сессии, а вы будете являться гостем и помогать ему развивать базу и продвигаться по истории, участвуя в различных мероприятиях. Однако за оказанное другу содействие, пользователи заработают специальные очки влияния, которые потом можно будет потратить на улучшение собственного жилища, а вся найденная добыча будет привязана к персонажу. Помимо этого, игроки смогут обмениваться предметами, правда для этого вещи придется выкидывать из инвентаря на землю.

Как таковой сюжетной линии в State of Decay 2 нет, а повествование происходит на основе специальных событий, поэтому, помогая товарищам, не стоит переживать за свой личный прогресс. Однако обратите внимание, если вашего персонажа настигнет смерть в кооперативном режиме, то он умрет и в однопользовательской игре. ) [8] => stdClass Object ( [epoch] => 1525446365 [catid] => [title] => EVE Online - Самое важное о появлении фракционных цитаделей [prefix] => [name] => 4ertik [email] => tonyzenekis@gmail.com [body] => Сразу после выхода дополнения «Into the Abyss» для MMORPG EVE Online в конце мая разработчики запланировали еще одно важное событие. 5 июня произойдет долгожданное изменение всех аутпостов и захватываемых станций на фракционные цитадели. Это довольно сложный и важный процесс, поэтому CCP Games опубликовали статью, в которой описывают все подробности грядущей трансформации.

Прежде всего стоит отметить, что фракционные цитадели являются уникальными сооружениями. Их нельзя построить или получить другим способом. Единственная возможность стать владельцем - захватить и удерживать аутпост или станцию до пятого июня. Заменяемые структуры стали частью Нового Эдема в 2003 и 2005 годах. Тогда они были важными объектами для альянсов, проживающих в нулевых секторах. Но с развитием сооружений «Апвелл» их актуальность начала снижаться. Разработчики хотят оставить какой-то след об аутпостах и станциях. На местах, где размещались они размещались, будут установлены памятные монументы с историей и названием альянса, последним удерживающим сооружение.

После 5 июня в игре появится пять видов фракционных цитаделей с улучшенными текстурами аутпостов и станций. Общее количество сооружений составит 1 209 экземпляров и постепенно будет снижаться из-за уничтожения. Фракционные цитадели станут самыми мощными среди аналогов, ознакомиться с их характеристиками вы можете в комментариях к новости. Разработчики установят на них специальный набор риг. Содержимое аутпостов и станций автоматически перенесется в новые цитадели. После конвертации сооружения получат 2 дня неуязвимости, чтобы владельцы смогли установить необходимые модули или разобрать цитадель и перевезти в другое место.

На дополнительном тестовом сервере сейчас проводится отладка механизма трансформации аутпостов и захватываемых станций в фракционные цитадели, а также перенос персонажей, офисов, контрактов, торговых ордеров, клонов и активов.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru
[forumid] => 413 [thread] => 1241943 [userid] => 775581 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 26 [views] => 1694 [tags] => Array ( [0] => ccp games [1] => eve [2] => mmorpg [3] => гайд ) [meta] => Array ( [keywords] => eve, eve online, mmorpg, аутпосты, захватываемые станции, цитадели, фракционные цитадели ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => EVE ONLINE [advertising] => 0 [plaintext] => Сразу после выхода дополнения «Into the Abyss» для MMORPG EVE Online в конце мая разработчики запланировали еще одно важное событие. 5 июня произойдет долгожданное изменение всех аутпостов и захватываемых станций на фракционные цитадели. Это довольно сложный и важный процесс, поэтому CCP Games опубликовали статью, в которой описывают все подробности грядущей трансформации.

Прежде всего стоит отметить, что фракционные цитадели являются уникальными сооружениями. Их нельзя построить или получить другим способом. Единственная возможность стать владельцем - захватить и удерживать аутпост или станцию до пятого июня. Заменяемые структуры стали частью Нового Эдема в 2003 и 2005 годах. Тогда они были важными объектами для альянсов, проживающих в нулевых секторах. Но с развитием сооружений «Апвелл» их актуальность начала снижаться. Разработчики хотят оставить какой-то след об аутпостах и станциях. На местах, где размещались они размещались, будут установлены памятные монументы с историей и названием альянса, последним удерживающим сооружение.

После 5 июня в игре появится пять видов фракционных цитаделей с улучшенными текстурами аутпостов и станций. Общее количество сооружений составит 1 209 экземпляров и постепенно будет снижаться из-за уничтожения. Фракционные цитадели станут самыми мощными среди аналогов, ознакомиться с их характеристиками вы можете в комментариях к новости. Разработчики установят на них специальный набор риг. Содержимое аутпостов и станций автоматически перенесется в новые цитадели. После конвертации сооружения получат 2 дня неуязвимости, чтобы владельцы смогли установить необходимые модули или разобрать цитадель и перевезти в другое место.

На дополнительном тестовом сервере сейчас проводится отладка механизма трансформации аутпостов и захватываемых станций в фракционные цитадели, а также перенос персонажей, офисов, контрактов, торговых ордеров, клонов и активов. [site] => www.eve-online.goha.ru [site_url] => http://www.eve-online.goha.ru/c/news/ ) [9] => stdClass Object ( [epoch] => 1525445678 [catid] => [title] => [Стрим] Donkey Kong Country: Tropical Freeze с Тапиком [prefix] => [name] => Tapik [email] => beotap@gmail.com [body] => Замерзшие джунгли, злобные пингвины и Данки Конг с семьей, которые пытаются навести порядок в своем окружении - вот что такое Donkey Kong Country: Tropical Freeze. И не только это, ведь перед нами аркадный 2D-платформер в лучших традициях классики, который перебрался с Wii U на Nintendo Switch.

Тапик на вечернем стриме готовится показать игру, обсудить разные проекты со Switch и пообщаться на любые темы - заходите в трансляцию и присоединяйтесь к разговору!


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 634 [thread] => 1241942 [userid] => 65562 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => ) [meta] => Array ( ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => АРКАДЫ И ШУТЕРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => ) [10] => stdClass Object ( [epoch] => 1525442233 [catid] => [title] => PlayerUnknown's Battlegrounds - Вы больше не сможете передать свои предметы [prefix] => [name] => Ashenveil [email] => ashenveil94@gmail.com [body] => Компания PUBG Corp. анонсировала сегодня, что игроки Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds на ПК больше не смогут передать предметы своим друзьям или знакомым, ведь функция персональной торговли с этого дня будет отключена. Разработчики отметили, что причиной для этого стали сайты продающие внутриигровые предметы.

"Мы увидели несколько случаев, когда игроки использовали функцию персональной торговли, чтобы продавать предметы сторонним сайтам. Это, по сути, эксплуатирование системы. Чтобы предотвратить это, мы временно отключаем персональную торговлю, пока мы находимся в поисках более хорошего решения проблемы. Как только мы придумаем способ предотвратить эксплуатирование запрет будет снят".

Стоит заметить, что торговая площадка в Steam продолжит работать как и прежде.



(c) GoHa.Ru
[forumid] => 4841 [thread] => 1241938 [userid] => 1254513 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 25 [views] => 1303 [tags] => Array ( [0] => battle royal [1] => bluehole [2] => playerunknown’s battlegrounds [3] => pubg ) [meta] => Array ( [keywords] => battle royal, bluehole, playerunknown’s battlegrounds, pubg ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => PUBG [advertising] => 0 [plaintext] => Компания PUBG Corp. анонсировала сегодня, что игроки Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds на ПК больше не смогут передать предметы своим друзьям или знакомым, ведь функция персональной торговли с этого дня будет отключена. Разработчики отметили, что причиной для этого стали сайты продающие внутриигровые предметы.

"Мы увидели несколько случаев, когда игроки использовали функцию персональной торговли, чтобы продавать предметы сторонним сайтам. Это, по сути, эксплуатирование системы. Чтобы предотвратить это, мы временно отключаем персональную торговлю, пока мы находимся в поисках более хорошего решения проблемы. Как только мы придумаем способ предотвратить эксплуатирование запрет будет снят".

Стоит заметить, что торговая площадка в Steam продолжит работать как и прежде.
) [11] => stdClass Object ( [epoch] => 1525441971 [catid] => [title] => Star Wars Battlefront II - Следующий сезон будет посвящен Хану Соло [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => Разработчики шутера Star Wars Battlefront II не остались в стороне празднования международного дня Star Wars и накануне объявили о том, что следующий сезон игры будет приурочен к премьере фильма “Хан Соло: Звёздные войны. Истории” Обновление вместе с тематическим контентом выйдет уже в текущем месяце, однако подробности о нем мы узнаем только на следующей неделе. Если учесть, что премьера картины на Западе состоится 15 мая 2018 года, то, предположительно, старт нового сезона произойдет одновременно с началом показов.

Скорее всего пользователей ждут новые карты, основанные на локациях, показанных в картине, а также появление нескольких героев из фильма в качестве новых персонажей или обликов к уже имеющимся, как это было с оригинальным Star Wars Battlefront, когда в 2016 году в прокат вышел “Изгой-один: Звёздные войны. Истории”.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 634 [thread] => 1241937 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 2 [views] => 266 [tags] => Array ( [0] => dice [1] => electronic arts [2] => star wars [3] => star wars battlefront 2 [4] => star wars battlefront ii ) [meta] => Array ( [keywords] => dice, electronic arts, star wars, star wars battlefront 2, star wars battlefront ii ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => АРКАДЫ И ШУТЕРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Разработчики шутера Star Wars Battlefront II не остались в стороне празднования международного дня Star Wars и накануне объявили о том, что следующий сезон игры будет приурочен к премьере фильма “Хан Соло: Звёздные войны. Истории” Обновление вместе с тематическим контентом выйдет уже в текущем месяце, однако подробности о нем мы узнаем только на следующей неделе. Если учесть, что премьера картины на Западе состоится 15 мая 2018 года, то, предположительно, старт нового сезона произойдет одновременно с началом показов.

Скорее всего пользователей ждут новые карты, основанные на локациях, показанных в картине, а также появление нескольких героев из фильма в качестве новых персонажей или обликов к уже имеющимся, как это было с оригинальным Star Wars Battlefront, когда в 2016 году в прокат вышел “Изгой-один: Звёздные войны. Истории”. ) [12] => stdClass Object ( [epoch] => 1525439662 [catid] => [title] => Middle-earth: Shadow of War - Вступительный ролик к новому дополнению [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => Всего через несколько дней поклонники action/RPG Middle-earth: Shadow of War смогут отправиться в новое приключение в пустыню Литлад, “двери” которой откроются уже 8 мая с выходом нового дополнения под названием “Desolation of Mordor”. Главным героем DLC выступит уже знакомый игрокам по основной сюжетной линии Баранор, капитан Минаса Итил.

Чтобы подогреть интерес пользователей к новинке, разработчики решили опубликовать вступительный ролик с событиям, которые уже в ближайшее время предстоит пережить игрокам. Видео повествует о том, как в поисках наемников наш протагонист воссоединился с давно потерянным братом и теперь им вместе предстоит собрать собственную армию и приступить к покорению южных земель Средиземья.

Помимо этого, с выходом DLC должны прекратиться продажи валюты за реальные деньги, о чем разработчики объявили еще в прошлом месяце. Это станет первым шагом к полному отказу от внутриигрового магазина, так как он негативно сказывался на системе Nemesis, непозволяя ей выполнять изначально задуманные создателями функции.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 635 [thread] => 1241935 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 8 [views] => 355 [tags] => Array ( [0] => action [1] => middle-earth: shadow of war [2] => monolith productions [3] => rpg [4] => warner bros. interactive entertainment ) [meta] => Array ( [keywords] => action, middle-earth: shadow of war, monolith productions, rpg, warner bros. interactive entertainment ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => РОЛЕВЫЕ ИГРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Всего через несколько дней поклонники action/RPG Middle-earth: Shadow of War смогут отправиться в новое приключение в пустыню Литлад, “двери” которой откроются уже 8 мая с выходом нового дополнения под названием “Desolation of Mordor”. Главным героем DLC выступит уже знакомый игрокам по основной сюжетной линии Баранор, капитан Минаса Итил.

Чтобы подогреть интерес пользователей к новинке, разработчики решили опубликовать вступительный ролик с событиям, которые уже в ближайшее время предстоит пережить игрокам. Видео повествует о том, как в поисках наемников наш протагонист воссоединился с давно потерянным братом и теперь им вместе предстоит собрать собственную армию и приступить к покорению южных земель Средиземья.

Помимо этого, с выходом DLC должны прекратиться продажи валюты за реальные деньги, о чем разработчики объявили еще в прошлом месяце. Это станет первым шагом к полному отказу от внутриигрового магазина, так как он негативно сказывался на системе Nemesis, непозволяя ей выполнять изначально задуманные создателями функции. ) [13] => stdClass Object ( [epoch] => 1525439487 [catid] => [title] => Swordsman и Jade Dynasty будут закрыты [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Компания Perfect World Entertainment приняла решение о закрытии сразу двух MMORPG, причем состоится это событие уже в следующем месяце. Серверы таких многопользовательских проектов, как Swordsman и Jade Dynasty будут отключены уже 5 июня 2018 года. Стоит отметить, что судьба русскоязычной версии Jade Dynasty пока неизвестна, но вполне возможно, что компания Mail.ru не будет прекращать поддержку проекта.

На данный момент разработчики уже приостановили внутриигровые покупки и собираются вернуть пользователям всю потраченную с 1 февраля по 16 мая 2018 года валюту, предварительно переведя ее в Arc-кредиты.

Скорее всего, решение о закрытии было связано с тем, что оба проекта получат продолжение. На данный момент в Китае проходит закрытое бета-тестирование Swordsman X, а игра World of Jade Dynasty пока что находится в разработке. В любом случае, пока рано говорить о релизе обеих новинок в европейском регионе, так что будем следить за дальнейшими подробностями.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 502 [thread] => 1241934 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 7 [views] => 901 [tags] => Array ( [0] => arc [1] => jade dynasty [2] => mmorpg [3] => perfect world entertainment [4] => swordsman ) [meta] => Array ( [keywords] => Swordsman, Jade Dynasty, Perfect World Entertainment, MMORPG, Arc ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ММО ИГРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Компания Perfect World Entertainment приняла решение о закрытии сразу двух MMORPG, причем состоится это событие уже в следующем месяце. Серверы таких многопользовательских проектов, как Swordsman и Jade Dynasty будут отключены уже 5 июня 2018 года. Стоит отметить, что судьба русскоязычной версии Jade Dynasty пока неизвестна, но вполне возможно, что компания Mail.ru не будет прекращать поддержку проекта.

На данный момент разработчики уже приостановили внутриигровые покупки и собираются вернуть пользователям всю потраченную с 1 февраля по 16 мая 2018 года валюту, предварительно переведя ее в Arc-кредиты.

Скорее всего, решение о закрытии было связано с тем, что оба проекта получат продолжение. На данный момент в Китае проходит закрытое бета-тестирование Swordsman X, а игра World of Jade Dynasty пока что находится в разработке. В любом случае, пока рано говорить о релизе обеих новинок в европейском регионе, так что будем следить за дальнейшими подробностями. ) [14] => stdClass Object ( [epoch] => 1525438134 [catid] => [title] => [Обзор] ASUS ZenFone 5 Lite ZC600KL 4/64GB [prefix] => [name] => Mifun [email] => Mifuncheg@gmail.com [body] => Сегодня на обзоре у нас новый смартфон от компании ASUS - Zenfone 5 Lite. Mifun прожил с ним неделю и готов поделиться своими впечатлениями в небольшом обзоре.

“Смартфон ZenFone 5 Lite станет настоящим подарком для всех любителей мобильной фотографии, ведь в нем установлено сразу четыре камеры, по две на передней и задней панелях. Основная камера в каждой паре обладает высоким разрешением (фронтальная создана на базе 20-мегапиксельной фотоматрицы Sony, а тыловая – на базе матрицы с разрешением 16 МП), а вторая является широкоугольной (120°). Камеры в каждой паре идеально дополняют друг друга, что позволяет получить превосходные снимки в любых условиях и форматах, будь то индивидуальные или групповые селфи, портретные или пейзажные фотографии, видеоролики в формате 4K/Ultra-HD. Аппаратную часть дополняет интеллектуальная программная технология ASUS PixelMaster с несколькими режимами съемки, с помощью которых можно добиться оригинальных визуальных эффектов. Впрочем, если вам не хочется углубляться в настройки фотокамеры, достаточно просто выбрать автоматический режим – теперь в нем используются оптимизации для условий низкой освещенности и увеличенный динамический диапазон (HDR).”.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 3220 [thread] => 1241929 [userid] => 568276 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 3 [views] => 238 [tags] => Array ( [0] => asus [1] => zc600kl [2] => zenfone [3] => обзор [4] => смартфон ) [meta] => Array ( [keywords] => обзор, смартфон, телефон, asus, zenfone, smartphone, android, zc600kl ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => Мобильные новости [advertising] => 0 [plaintext] => ) [15] => stdClass Object ( [epoch] => 1525435141 [catid] => [title] => В Destiny 2 появится режим в новом стиле для шутеров от первого лица [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Компания Activision отчиталась перед инвесторами о прибыли, полученной за первый квартал 2018 года и, среди прочего, рассказала о грядущем осеннем обновлении для MMOFPS Destiny 2. Дело в том, что снижение интереса игроков к проекту вызвало множество вопросов, и далеко не все инвесторы довольны текущим положением дел.

Уже на следующей неделе Destiny 2 получит расширение Warmind, которое привнесет в игру множество изменений. Но это ближайшие перспективы, а осенью разработчики планируют выпустить масштабное дополнение, которое заставит ушедших игроков задуматься над возвращением в проект. По словам компании DLC понравится тем пользователям, которые покинули игру разочаровавшись в ней ранее.

Осеннее дополнение будет наполнено инновациями и изменениями в геймплее. Например мы увидим совершенно новый стиль игры для шутера от первого лица. Однако разработчики не стали раскрывать всех подробностей, так что о таинственном DLC и режиме в частности мы узнаем во время выставки Е3 2018.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 3823 [thread] => 1241925 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 69 [views] => 2114 [tags] => Array ( [0] => activision [1] => bungie [2] => destiny 2 [3] => mmofps ) [meta] => Array ( [keywords] => activision, bungie, destiny 2, mmofps ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => DESTINY [advertising] => 0 [plaintext] => Компания Activision отчиталась перед инвесторами о прибыли, полученной за первый квартал 2018 года и, среди прочего, рассказала о грядущем осеннем обновлении для MMOFPS Destiny 2. Дело в том, что снижение интереса игроков к проекту вызвало множество вопросов, и далеко не все инвесторы довольны текущим положением дел.

Уже на следующей неделе Destiny 2 получит расширение Warmind, которое привнесет в игру множество изменений. Но это ближайшие перспективы, а осенью разработчики планируют выпустить масштабное дополнение, которое заставит ушедших игроков задуматься над возвращением в проект. По словам компании DLC понравится тем пользователям, которые покинули игру разочаровавшись в ней ранее.

Осеннее дополнение будет наполнено инновациями и изменениями в геймплее. Например мы увидим совершенно новый стиль игры для шутера от первого лица. Однако разработчики не стали раскрывать всех подробностей, так что о таинственном DLC и режиме в частности мы узнаем во время выставки Е3 2018. ) [16] => stdClass Object ( [epoch] => 1525434493 [catid] => [title] => Twitter рекомендует сменить пароли [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => Как сообщил технический директор компании Twitter Парак Агравал (Parag Agrawal), в популярной социальной сети произошла ошибка, из-за которой были скомпрометированы пароли более чем от 330 миллионов учетных записей. Об это разработчик написал в блоге, настоятельно порекомендовав пользователям в ближайшее время поменять “ключик” от своей страницы во избежание доступа к ней посторонних лиц.

Для защиты паролей компания применяет метод хэширования, преобразовывая текст в набор случайных символов, однако при этом они сохранялись во внутреннем логе еще до завершения процесса. Это привело к тому, что в результате возникшей неисправности можно было получить к ним доступ и увидеть еще “не зашифрованную” информацию.

Поэтому не стоит пренебрегать безопасностью и лучше перестраховаться, сменив пароль от своей учетной записи, чтобы она не попала в руки к злоумышленникам.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 597 [thread] => 1241924 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 15 [views] => 381 [tags] => Array ( [0] => twitter [1] => аккаунт [2] => безопасность [3] => пароль [4] => социальная сеть ) [meta] => Array ( [keywords] => Twitter, пароль, безопасность, социальная сеть, аккаунт ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ОБО ВСЕМ [advertising] => 0 [plaintext] => Как сообщил технический директор компании Twitter Парак Агравал (Parag Agrawal), в популярной социальной сети произошла ошибка, из-за которой были скомпрометированы пароли более чем от 330 миллионов учетных записей. Об это разработчик написал в блоге, настоятельно порекомендовав пользователям в ближайшее время поменять “ключик” от своей страницы во избежание доступа к ней посторонних лиц.

Для защиты паролей компания применяет метод хэширования, преобразовывая текст в набор случайных символов, однако при этом они сохранялись во внутреннем логе еще до завершения процесса. Это привело к тому, что в результате возникшей неисправности можно было получить к ним доступ и увидеть еще “не зашифрованную” информацию.

Поэтому не стоит пренебрегать безопасностью и лучше перестраховаться, сменив пароль от своей учетной записи, чтобы она не попала в руки к злоумышленникам. ) [17] => stdClass Object ( [epoch] => 1525432361 [catid] => [title] => League of Legends - Mid-Season Invitational - День второй [prefix] => [name] => Ashenveil [email] => ashenveil94@gmail.com [body] => Сегодня продолжится главное киберспортивное событие весны в дисциплине League of Legends - Mid-season Invitational. Чемпионы всех региональных лиг съехались в Европу, чтобы выяснить сильнейшего.

В этот раз в бой вступают команды из группы B, в том числе турки из Supermassive и Бразильцы из KaBum!

Расписание первого дня:
14:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs Dire Wolves (Австралия)
15:00 KaBum! (Бразилия) vs Pentagram (Япония)
16:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs Pentagram (Япония)
17:00 KaBum! (Бразилия) vs Dire Wolves (Австралия)
18:00 Pentagram (Япония) vs Dire Wolves (Австралия)
19:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs KaBum! (Бразилия)



(c) GoHa.Ru
[forumid] => 2597 [thread] => 1241918 [userid] => 1254513 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 1 [views] => 74 [tags] => Array ( [0] => league of legends [1] => moba [2] => riot games ) [meta] => Array ( [keywords] => league of legends, moba, riot games ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => LEAGUE OF LEGENDS [advertising] => 0 [plaintext] => Сегодня продолжится главное киберспортивное событие весны в дисциплине League of Legends - Mid-season Invitational. Чемпионы всех региональных лиг съехались в Европу, чтобы выяснить сильнейшего.

В этот раз в бой вступают команды из группы B, в том числе турки из Supermassive и Бразильцы из KaBum!

Расписание первого дня:
14:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs Dire Wolves (Австралия)
15:00 KaBum! (Бразилия) vs Pentagram (Япония)
16:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs Pentagram (Япония)
17:00 KaBum! (Бразилия) vs Dire Wolves (Австралия)
18:00 Pentagram (Япония) vs Dire Wolves (Австралия)
19:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs KaBum! (Бразилия)
) [18] => stdClass Object ( [epoch] => 1525431332 [catid] => [title] => Обзор Palit SSD UVS на 360 Гб [prefix] => [name] => Tapik [email] => beotap@gmail.com [body] => Очень часто мы задаемся вопросом - как выбрать правильные комплектующие для своего РС? И на помощь приходит название известного бренда, с которым связаны позитвиные эмоции, статьи в интернете и не редко даже цена в магазине.

Мы тоже задаемся вопросом подбора правильного железа регулярно и предлагаем вам обзор весьма интересного девайса от компании Palit, которая выпускает не только видеокарты (знакомые многим), но и очень хорошие SSD потребительского уровня.

Читать обзор Palit SSD UVS на 360 Гб.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 655 [thread] => 1241914 [userid] => 65562 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => palit ) [meta] => Array ( [keywords] => palit, ssd, usv ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => ВСЕ ПРО ЖЕЛЕЗО [advertising] => 0 [plaintext] => ) [19] => stdClass Object ( [epoch] => 1525431060 [catid] => [title] => [Видео] Lost Ark - Знакомимся с подземельем “Дом превосходства” [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Мы продолжаем знакомить читателей портала с контентом, который успели протестировать во время второго этапа закрытого бета-тестирования MMORPG Lost Ark. На этот раз, мы хотим не только рассказать, но и показать вам прохождение подземелья “Дом превосходства”, которое рассчитано примерно на 42 уровень персонажа.

“Дом превосходства” представляет из себя подобие турнира, где после победы над первым боссом открывается первая порция подземелий, которые необходимо пройти для того, чтобы увеличить свои шансы на выживание на местной “арене”. Каждый данж отключает способности ваших будущих оппонентов, так что они обязательны к прохождению.

В отличие от многих других подземелий, группа для прохождения “Дома превосходства” не спешила к нам на помощь, а поэтому в ролике вы увидите прохождение на более низком уровне сложности в соло. Целью игроков в данном данже является сфера ведьмы - ее необходимо уничтожить для того, чтобы победить хозяйку.

Если вы еще не видели другие ролики с прохождением подземелий Lost Ark, добро пожаловать в следующую тему. В ней вы можете не только посмотреть приготовленный разработчиками контент, но и обсудить его с другими поклонниками игры.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 4287 [thread] => 1241913 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 7 [views] => 504 [tags] => Array ( [0] => hack & slash [1] => lost ark [2] => mmorpg [3] => smilegate ) [meta] => Array ( [keywords] => hack & slash, lost ark, mmorpg, smilegate ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => LOST ARK [advertising] => 0 [plaintext] => ) [20] => stdClass Object ( [epoch] => 1525426780 [catid] => [title] => Beyond Good and Evil 2 - Новая порция геймплея [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Во время недавней прямой трансляции, разработчики приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 продемонстрировали игровой процесс грядущей новинки, а именно сражения и навигацию. Команда много времени тратит на реализацию всех задуманных механик и проработку не только кораблей, но и персонажей. Как можно увидеть в представленном ролике, пользователи получат возможность перемещаться по своему космическому кораблю, использовать реактивные ранцы или же просто “идти в ногу” со своими товарищами по миссиям, пролетая армадой звездолётов сквозь игровую вселенную. Кстати, вражеский транспорт можно будет брать на абордаж.

Beyond Good and Evil 2 пока не имеет точной даты выхода, но, надеемся, что разработчики раскроют более подробную информацию о проекте во время презентации Ubisoft на E3 2018.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 634 [thread] => 1241906 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => action [1] => beyond good and evil 2 [2] => ubisoft ) [meta] => Array ( [keywords] => action, beyond good and evil 2, ubisoft ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => АРКАДЫ И ШУТЕРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Во время недавней прямой трансляции, разработчики приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 продемонстрировали игровой процесс грядущей новинки, а именно сражения и навигацию. Команда много времени тратит на реализацию всех задуманных механик и проработку не только кораблей, но и персонажей. Как можно увидеть в представленном ролике, пользователи получат возможность перемещаться по своему космическому кораблю, использовать реактивные ранцы или же просто “идти в ногу” со своими товарищами по миссиям, пролетая армадой звездолётов сквозь игровую вселенную. Кстати, вражеский транспорт можно будет брать на абордаж.

Beyond Good and Evil 2 пока не имеет точной даты выхода, но, надеемся, что разработчики раскроют более подробную информацию о проекте во время презентации Ubisoft на E3 2018. ) [21] => stdClass Object ( [epoch] => 1525425841 [catid] => [title] => [Стрим] Frostpunk - Выживать в ледяную пустошь [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => В конце апреля текущего года состоялся релиз стратегии Frostpunk, которая предлагает пользователям перенестись в мир, погруженный в суровые условия глобального похолодания, и попробовать выжить на просторах ледяной пустоши. Когда вас окружает только снег и лютые морозы, моральные ценности отходят на второй план и, для того чтобы обеспечить жизнь в своем поселении, приходится устанавливать бесконечные рабочие смены и прибегать к эксплуатации детского труда.

Сегодня, 4 мая, в 13:00 по МСК на нашем Twitch-канале пройдет стрим, посвященный новинке. Приглашаем всех желающих присоединиться к прямой трансляции и посмотреть, как долго сможет продержаться Garro в таких беспощадных условиях.

“Мир скован льдом и невероятным ужасным морозом, а человечество вновь развивает паровые технологии, чтобы хоть как-то выжить. При это люди вместе с выживанием начинают трансформировать свое сознание. Здесь от каждого зависит, стать лучше или хуже, сильнее или слабее, так что готовьтесь принять сложные моральные решения и для себя решить, вы останетесь человеком в этом безумном мире или нет”.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 637 [thread] => 1241905 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 2 [views] => 161 [tags] => Array ( [0] => 11 bit studios [1] => frostpunk [2] => strategy [3] => стратегия ) [meta] => Array ( [keywords] => 11 bit studios, frostpunk, strategy, стратегия ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => СТРАТЕГИИ [advertising] => 0 [plaintext] => ) [22] => stdClass Object ( [epoch] => 1525425661 [catid] => [title] => Blade & Soul - Англоязычная версия получит “Eternal Night” [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Команда европейской версии MMORPG Blade & Soul выпустила новый блог разработчиков, в котором рассказала о предстоящих изменениях механики и баланса. Вместе с обновлением Eternal Night игроки получат переработанные награды за прохождение подземелий, упрощённые боевые элементы управления, а также многочисленные изменения в предметах и уменьшенное количество ресурсов на улучшение экипировки.

Пожалуй самым большим нововведением станут именно награды за подземелья. Теперь в более старых героических данжах, таких как Lair of the Frozen Fang и Awakened Necropolis, количество лута будет уменьшено для того, чтобы стимулировать игроков на прохождение новых подземелий. Ежедневные и еженедельные задания также предоставят вам большую выгоду и свои преимущества.

Материалы, используемые для модернизации оружия и аксессуаров, будут переработаны так, чтобы включать в себя больше ресурсов, с которыми пользователи сталкиваются в процессе игры.

Кроме того, для персонажей 55 уровня, при использовании режима камеры Blade & Soul, будет доступна новая опция “Упрощенные элементы управления”. Вы можете включить и выключить новинку в настройках, а именно разделе «Игра > Камера».


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 2213 [thread] => 1241904 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 4 [views] => 381 [tags] => Array ( [0] => blade & soul [1] => blade and soul [2] => innova [3] => mmorpg [4] => ncsoft ) [meta] => Array ( [keywords] => blade & soul, blade and soul, innova, mmorpg, ncsoft ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => BLADE & SOUL [advertising] => 0 [plaintext] => Команда европейской версии MMORPG Blade & Soul выпустила новый блог разработчиков, в котором рассказала о предстоящих изменениях механики и баланса. Вместе с обновлением Eternal Night игроки получат переработанные награды за прохождение подземелий, упрощённые боевые элементы управления, а также многочисленные изменения в предметах и уменьшенное количество ресурсов на улучшение экипировки.

Пожалуй самым большим нововведением станут именно награды за подземелья. Теперь в более старых героических данжах, таких как Lair of the Frozen Fang и Awakened Necropolis, количество лута будет уменьшено для того, чтобы стимулировать игроков на прохождение новых подземелий. Ежедневные и еженедельные задания также предоставят вам большую выгоду и свои преимущества.

Материалы, используемые для модернизации оружия и аксессуаров, будут переработаны так, чтобы включать в себя больше ресурсов, с которыми пользователи сталкиваются в процессе игры.

Кроме того, для персонажей 55 уровня, при использовании режима камеры Blade & Soul, будет доступна новая опция “Упрощенные элементы управления”. Вы можете включить и выключить новинку в настройках, а именно разделе «Игра > Камера». [site] => bs.goha.ru [site_url] => http://bs.goha.ru/ ) [23] => stdClass Object ( [epoch] => 1525424192 [catid] => [title] => SOS превращается в Battle Royale [prefix] => [name] => Kerayra [email] => kerayra@gmail.com [body] => Разработчики survival-проекта SOS решили не проходить мимо модного жанра "Королевская битва" и пересмотреть концепцию своего проекта. Первоначальная идея игры заключалась в том, чтобы отправить 16 игроков на карту и заставить их искать реликвию для того, чтобы улететь с ней на вертолете. У пользователей была возможность координировать свои действия через голосовой чат, а в конце матча могло быть до трёх победителей, а для того чтобы выжить, необходимо было пользоваться оружием, но и различными ловушками и хитростями.

Теперь же компания Outpost Games объявила о том, что проект выходит а ранний доступ в виде SOS: Battle Royale. Сейчас игра далека от изначального вида и бои идут не за какую-то реликвию, а за собственную жизнь. Каждый бой обещает быть динамичным и быстрым. За 10 минут на карте должен остаться один выживший из 32-х игроков.

Остаётся только надеяться на то, что пагубная страсть к Королевской битве не погубит проект, сделав из него очередной клон PUBG. В противном случае SOS рискует быть погребенным ещё до полноценного релиза.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 431 [thread] => 1241899 [userid] => 1180148 [important] => t [fansite] => f [videonews] => t [comments] => 0 [views] => [tags] => Array ( [0] => outpost games [1] => sos [2] => survival ) [meta] => Array ( [keywords] => outpost games, sos, survival ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => НОВЫЕ ИГРЫ [advertising] => 0 [plaintext] => Разработчики survival-проекта SOS решили не проходить мимо модного жанра "Королевская битва" и пересмотреть концепцию своего проекта. Первоначальная идея игры заключалась в том, чтобы отправить 16 игроков на карту и заставить их искать реликвию для того, чтобы улететь с ней на вертолете. У пользователей была возможность координировать свои действия через голосовой чат, а в конце матча могло быть до трёх победителей, а для того чтобы выжить, необходимо было пользоваться оружием, но и различными ловушками и хитростями.

Теперь же компания Outpost Games объявила о том, что проект выходит а ранний доступ в виде SOS: Battle Royale. Сейчас игра далека от изначального вида и бои идут не за какую-то реликвию, а за собственную жизнь. Каждый бой обещает быть динамичным и быстрым. За 10 минут на карте должен остаться один выживший из 32-х игроков.

Остаётся только надеяться на то, что пагубная страсть к Королевской битве не погубит проект, сделав из него очередной клон PUBG. В противном случае SOS рискует быть погребенным ещё до полноценного релиза. ) [24] => stdClass Object ( [epoch] => 1525423571 [catid] => [title] => Black Desert Mobile - Демонстрация англоязычной версии [prefix] => [name] => Kloe [email] => evilkloe@gmail.com [body] => На днях в конференц-центре UC Irvine состоялось мероприятие Inven Global Esports Conference (IGEC), посвященное теме “ESPORTS DEEP DIVE”. Всего на конференции выступало 47 докладчиков, а также были проведены различные активности, в которых участвовали и обычные гости.

Среди посетителей ивента отметились разработчики из компании Pearl Abyss, известной по такой популярной MMORPG, как Black Desert. Они развернули стенд, посвященный мобильной версии своего проекта, и предоставили возможность представителям различных компаний, а также студентам UCI, оценить ее англоязычный вариант во время “игровой” части презентации для того, чтобы те могли оставить свои отзывы и дать создателям ценные советы.

Если вы проявляете интерес к MMORPG Black Desert Mobile и ждете версию игры для западных регионов, то уже сейчас на нашем портале можно найти огромное количество полезной информации о различных элементах и механиках проекта.


(c) GoHa.Ru
[forumid] => 3594 [thread] => 1241898 [userid] => 1361449 [important] => t [fansite] => f [videonews] => f [comments] => 5 [views] => 659 [tags] => Array ( [0] => black desert [1] => black desert mobile [2] => mmorpg [3] => mobile [4] => pearl abyss ) [meta] => Array ( [keywords] => black desert, black desert mobile, mmorpg, mobile, pearl abyss ) [eventtime] => [stickynews] => f [category] => BLACK DESERT ONLINE [advertising] => 0 [plaintext] => На днях в конференц-центре UC Irvine состоялось мероприятие Inven Global Esports Conference (IGEC), посвященное теме “ESPORTS DEEP DIVE”. Всего на конференции выступало 47 докладчиков, а также были проведены различные активности, в которых участвовали и обычные гости.

Среди посетителей ивента отметились разработчики из компании Pearl Abyss, известной по такой популярной MMORPG, как Black Desert. Они развернули стенд, посвященный мобильной версии своего проекта, и предоставили возможность представителям различных компаний, а также студентам UCI, оценить ее англоязычный вариант во время “игровой” части презентации для того, чтобы те могли оставить свои отзывы и дать создателям ценные советы. [site] => blackdesertonline.ru [site_url] => http://www.blackdesertonline.ru/ ) ) )
Guild Wars 2: Все новости
Home  Главная
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
НОВЫЕ ИГРЫ - 
Мобильные новости - 
ПРИКЛЮЧЕНИЯ - 
НОВЫЕ ИГРЫ - 
СТРАТЕГИИ - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
EVE ONLINE - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
PUBG - 
АРКАДЫ И ШУТЕРЫ - 
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ - 
ММО ИГРЫ - 
 

Архив



Последние новости
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
В начале апреля стало известно, что пользователи ПК уже 7 мая 2018 года получат возможность поучаствовать в событиях тактической ролевой игры Disgaea 5: Complete Edition. Одновременно с анонсом официальной даты релиза разработчики запустили закрытое бета-тестирование, грядущей новинки. Однако во время исправления выявленных ошибок команда Nippon Ichi обнаружила более серьезные проблемы, которые требуют на свое устранение дополнительное время.

Скорее всего, создатели столкнулись с какими-то непредсказуемыми трудностями, потому что не только объявили о переносе выхода проекта, но и приостановили действия всех ключей доступа к тестированию. После того, как разработчикам удастся внести необходимые доработки, пройдет новый этап ЗБТ, на участие в котором игрокам потребуется вновь оставлять заявки.

На данный момент предварительный запуск ПК-версии Disgaea 5: Complete Edition намечен на лето 2018 года.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Ashenveil
Компания Activision продолжает готовиться к выходу Call of Duty: Black Ops 4, а пока издательство предлагает вам опробовать предыдущую игру серии - WWII, если вы каким-то образом пропустили данное возвращение франшизы к корням.

Начиная с сегодняшнего дня и до 6 мая вы можете бесплатно скачать игру в сервисе цифровой дистрибуции Steam и опробовать все аспекты последней COD, включая синглплеерную кампанию про вторую мировую войну, Зомби-режим и, естественно поля онлай-сражений в мультиплеере.

Как и всегда, если вы решитесь купить игру по скидке в размере 35%, то весь ваш прогресс будет сохранен в полноценной версии.



(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Запущенная Хидетака Суэхиро, также известный под псевдонимом Swery65, краудфандинговая кампания по сбору средств на разработку ролевой игры The Good Life подходит к своему логическому завершению. Разработчикам уже удалось собрать требующуюся сумму денег в размере $620,000, поэтому за судьбу проекта можно не переживать.

Стоит отметить, что студии White Owls во второй раз пыталась привлечь необходимое финансирование, однако их прошлая попытка потерпела неудачу, но, как известно, снаряд не падает в одну воронку дважды, и сейчас команде улыбнулась удача. Возможно, привлечь дополнительное внимание пользователей удалось благодаря недавно выпущенной демоверсии игры. Сейчас же разработчики предлагают нам ознакомиться с сюжетным роликом, посвященным событиям The Good Life.

Кампания на платформе Kickstarter закончится всего через несколько часов, однако пока собрать дополнительные средства для портирования проекта на консоль Nintendo Switch не удалось. Будем надеяться, что в будущем эта версия игры все-таки появится, тем более Хидетака Суэхиро обещал продолжить свою работу, даже если краудфандинговая кампания провалится, сославшись на то, что ему просто потребуется больше времени.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: МОБИГОХА
Формат: Free-миум игра
Платформы: iOS, Android

Компания Gameloft хорошо известна каждому, кто хоть раз пытался играть во что-либо с помощью своего телефона. Их проекты сразу привлекают внимание, и свежая Dungeon Hunter Champions не является исключением. Пусть игра только-только вышла и еще не совсем понятно, как сложится ее жизненный путь, она уже успела отъесть у автора этих строк часов 5 реальной жизни и не собирается останавливаться.

В начале игры главный герой, похожий на Войну из Darksiders, начинает свой путь по подземельям, чтобы убивать, разрушать и драться с боссами. Как и во всей серии Dungeon Hunter, перед нами игра про то, как отважный перекачанный воин с помощью своры союзников пробирается все глубже в дебри подземелий, сражается с толпами врагов, использует десятки заклинаний и собирает все больше лута. Да, игра похожа в этом плане на Diablo, но как во многих мобильных играх тут большое количество вариантов раскачки, тонны лута, различные варианты валют и сундуки, случайные чемпионы-помощники и много других, привычных мобильным пользователям free-to-play игр вещи. Даже есть специальная настройка, переводящая игру в состояние авто-боя (словно смотришь мультик — но надоедает быстро, самому сражаться куда веселее).

Dungeon Hunter Champions при этом красива. Во многом она схожа стилистически с Darksiders, и при этом есть множество самобытных особенностей, больше присущих серии Dungeon Hunter. Анимация тоже очень радует. Проблема в том, что в плане геймплея игра мало чем выделяется из других игр жанра. И тут нужно донатить, чтобы реально добиться каких-то серьезных высот, а не просто играть в свое удовольствие. Так что не ясно даже, стоит ли бросать прокачанного героя в Dungeon Hunter 5 ради новинки — ведь это снова потребует от вас и времени, и денег. Но если раньше в такие проекты вы не играли и хотите попробовать реально крутой action с лайт-элементами RPG для мобильников, то это ваш шанс.

Dungeon Hunter Champions хорошо выглядит, быстро затягивает, и только-только начала свой путь, так что у вас есть шанс одними из первых окунуться в этот мир и поиграть с нуля, а не пытаться прижиться в игре, где все уже давно получили лучшие предметы и бегают вокруг, по уши увешанные эпической экипировкой. Как минимум выходные она поможет вам скрасить, а стоит ли вливать в нее после этого деньги — вопрос, на который мы за вас ответить не сможем.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
В конце этого месяца, 25 мая, состоится официальный релиз одного из самых ожидаемых в 2018 году эксклюзивов для консоли PlayStation 4 - нео-нуар экшена Detroit: Become Human. Возможность оформить предзаказ уже давно открыта, а предоставленную на прошлой неделе демоверсию грядущей новинки все поклонники проекта уже успели изучить вдоль и поперек.

Тем временем компания Quantic Dream продолжает делиться с сообществом подробностями о разработке игры, выпустив новый ролик, посвященный созданию города и элементов внешности персонажей. Собственно, создатели представили зрителям Детройт, который станет местом будущих действий. По их словам, команда быстро определилась с выбором подходящего для грядущих событий мегаполисом, так как это особенный город, сочетающий в себе и современные постройки, и заброшенные здания, и достаточное количество озелененных территорий. Единственное, что оставалось сделать, это придать этим современным пейзажам более футуристический вид.

Такой же подход разработчики применили и к созданию дизайна одежды жителей. Предположив, что она не сильно будет отличаться от нынешней, команда просто добавила некоторые детали, создающие атмосферу будущего.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
Порталу Eurogamer удалось пообщаться с геймдизайнером компании Valve Джипом Барнеттом (Jeep Barnett), который в данный момент работает над коллекционной карточной игрой Artifact. В своем интервью разработчик рассказал, что проект будет обладать своей сюжетной линией, которая получит развитие с выпуском последующих после релиза наборов карт.

Дополнения будут создаваться в пределах вселенной Dota и постепенно раскроют нам новые фрагменты истории мира, которые станут преподноситься пользователям посредством комментариев героев, насчитывающих более нескольких тысяч. Так, первый аддон разработчики посвятят противостоянию трех фракций, таких как Bronze Legion, Red Mist и Vools, а следующие наборы продолжат развивать сюжет игры.

При этом интересно то, что события, показанные в дополнениях, будут оказывать влияние на разные карты и персонажей, что может привести к изменению их образов или даже смерти в будущих аддонах.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
На прошлой неделе состоялся официальный релиз стратегии BattleTech, которая переносит пользователей в далекое будущее, где главным оружием являются огромные мехи. Тем временем, пока игроки участвуют в непрекращающейся войне, разработчики упорно трудятся над устранением выявленных недочетов и повышении оптимизации проекта. Так, уже вышел первый патч с исправлениями, а к концу мая компания Harebrained Schemes собирается выпустить первое обновление с различными улучшениями.

Также создатели планируют добавить в BattleTech русский, французский и немецкий языки, и хотя точных сроков по выпуску локализаций пока нет, этому вопросу разработчики уделяют особое внимание, так как он входит в обязательства, данные студией во время краудфандинговой кампании. Кроме того, этим летом пользователей ждет первое крупное обновление, которое введет в игру продвинутую систему кастомизации, позволяющую менять пилоту каждого меха имя, позывной, внешний вид и даже голос, ускоренные сражения, улучшения в пользовательском интерфейсе и многое другое.

Помимо бесплатных обновлений, компания Harebrained Schemes собирается выпустить одно или два платных контентных дополнения, однако к работе над ними она приступит только после устранения всех выявленных ошибок.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
Осталось чуть больше двух недель до официального запуска survival-проекта State of Decay 2, однако вокруг кооперативного режима, который является основной особенностью, отличающей проект от первой части, возникла путаница и множество вопросов. Поэтому портал Windows Central, сумевший опробовать грядущую новинку, решил внести некую ясность и рассказать, по какому принципу будет проходить многопользовательская игра.

Все действия будут происходить на территории хозяина сессии, а вы будете являться гостем и помогать ему развивать базу и продвигаться по истории, участвуя в различных мероприятиях. Однако за оказанное другу содействие, пользователи заработают специальные очки влияния, которые потом можно будет потратить на улучшение собственного жилища, а вся найденная добыча будет привязана к персонажу. Помимо этого, игроки смогут обмениваться предметами, правда для этого вещи придется выкидывать из инвентаря на землю.

Как таковой сюжетной линии в State of Decay 2 нет, а повествование происходит на основе специальных событий, поэтому, помогая товарищам, не стоит переживать за свой личный прогресс. Однако обратите внимание, если вашего персонажа настигнет смерть в кооперативном режиме, то он умрет и в однопользовательской игре.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: 4ertik
Сразу после выхода дополнения «Into the Abyss» для MMORPG EVE Online в конце мая разработчики запланировали еще одно важное событие. 5 июня произойдет долгожданное изменение всех аутпостов и захватываемых станций на фракционные цитадели. Это довольно сложный и важный процесс, поэтому CCP Games опубликовали статью, в которой описывают все подробности грядущей трансформации.

Прежде всего стоит отметить, что фракционные цитадели являются уникальными сооружениями. Их нельзя построить или получить другим способом. Единственная возможность стать владельцем - захватить и удерживать аутпост или станцию до пятого июня. Заменяемые структуры стали частью Нового Эдема в 2003 и 2005 годах. Тогда они были важными объектами для альянсов, проживающих в нулевых секторах. Но с развитием сооружений «Апвелл» их актуальность начала снижаться. Разработчики хотят оставить какой-то след об аутпостах и станциях. На местах, где размещались они размещались, будут установлены памятные монументы с историей и названием альянса, последним удерживающим сооружение.

После 5 июня в игре появится пять видов фракционных цитаделей с улучшенными текстурами аутпостов и станций. Общее количество сооружений составит 1 209 экземпляров и постепенно будет снижаться из-за уничтожения. Фракционные цитадели станут самыми мощными среди аналогов, ознакомиться с их характеристиками вы можете в комментариях к новости. Разработчики установят на них специальный набор риг. Содержимое аутпостов и станций автоматически перенесется в новые цитадели. После конвертации сооружения получат 2 дня неуязвимости, чтобы владельцы смогли установить необходимые модули или разобрать цитадель и перевезти в другое место.

На дополнительном тестовом сервере сейчас проводится отладка механизма трансформации аутпостов и захватываемых станций в фракционные цитадели, а также перенос персонажей, офисов, контрактов, торговых ордеров, клонов и активов.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru
4 мая 2018г., Автор: Tapik
Замерзшие джунгли, злобные пингвины и Данки Конг с семьей, которые пытаются навести порядок в своем окружении - вот что такое Donkey Kong Country: Tropical Freeze. И не только это, ведь перед нами аркадный 2D-платформер в лучших традициях классики, который перебрался с Wii U на Nintendo Switch.

Тапик на вечернем стриме готовится показать игру, обсудить разные проекты со Switch и пообщаться на любые темы - заходите в трансляцию и присоединяйтесь к разговору!


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Ashenveil
Компания PUBG Corp. анонсировала сегодня, что игроки Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds на ПК больше не смогут передать предметы своим друзьям или знакомым, ведь функция персональной торговли с этого дня будет отключена. Разработчики отметили, что причиной для этого стали сайты продающие внутриигровые предметы.

"Мы увидели несколько случаев, когда игроки использовали функцию персональной торговли, чтобы продавать предметы сторонним сайтам. Это, по сути, эксплуатирование системы. Чтобы предотвратить это, мы временно отключаем персональную торговлю, пока мы находимся в поисках более хорошего решения проблемы. Как только мы придумаем способ предотвратить эксплуатирование запрет будет снят".

Стоит заметить, что торговая площадка в Steam продолжит работать как и прежде.



(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
Разработчики шутера Star Wars Battlefront II не остались в стороне празднования международного дня Star Wars и накануне объявили о том, что следующий сезон игры будет приурочен к премьере фильма “Хан Соло: Звёздные войны. Истории” Обновление вместе с тематическим контентом выйдет уже в текущем месяце, однако подробности о нем мы узнаем только на следующей неделе. Если учесть, что премьера картины на Западе состоится 15 мая 2018 года, то, предположительно, старт нового сезона произойдет одновременно с началом показов.

Скорее всего пользователей ждут новые карты, основанные на локациях, показанных в картине, а также появление нескольких героев из фильма в качестве новых персонажей или обликов к уже имеющимся, как это было с оригинальным Star Wars Battlefront, когда в 2016 году в прокат вышел “Изгой-один: Звёздные войны. Истории”.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
Всего через несколько дней поклонники action/RPG Middle-earth: Shadow of War смогут отправиться в новое приключение в пустыню Литлад, “двери” которой откроются уже 8 мая с выходом нового дополнения под названием “Desolation of Mordor”. Главным героем DLC выступит уже знакомый игрокам по основной сюжетной линии Баранор, капитан Минаса Итил.

Чтобы подогреть интерес пользователей к новинке, разработчики решили опубликовать вступительный ролик с событиям, которые уже в ближайшее время предстоит пережить игрокам. Видео повествует о том, как в поисках наемников наш протагонист воссоединился с давно потерянным братом и теперь им вместе предстоит собрать собственную армию и приступить к покорению южных земель Средиземья.

Помимо этого, с выходом DLC должны прекратиться продажи валюты за реальные деньги, о чем разработчики объявили еще в прошлом месяце. Это станет первым шагом к полному отказу от внутриигрового магазина, так как он негативно сказывался на системе Nemesis, непозволяя ей выполнять изначально задуманные создателями функции.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Компания Perfect World Entertainment приняла решение о закрытии сразу двух MMORPG, причем состоится это событие уже в следующем месяце. Серверы таких многопользовательских проектов, как Swordsman и Jade Dynasty будут отключены уже 5 июня 2018 года. Стоит отметить, что судьба русскоязычной версии Jade Dynasty пока неизвестна, но вполне возможно, что компания Mail.ru не будет прекращать поддержку проекта.

На данный момент разработчики уже приостановили внутриигровые покупки и собираются вернуть пользователям всю потраченную с 1 февраля по 16 мая 2018 года валюту, предварительно переведя ее в Arc-кредиты.

Скорее всего, решение о закрытии было связано с тем, что оба проекта получат продолжение. На данный момент в Китае проходит закрытое бета-тестирование Swordsman X, а игра World of Jade Dynasty пока что находится в разработке. В любом случае, пока рано говорить о релизе обеих новинок в европейском регионе, так что будем следить за дальнейшими подробностями.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Mifun
Сегодня на обзоре у нас новый смартфон от компании ASUS - Zenfone 5 Lite. Mifun прожил с ним неделю и готов поделиться своими впечатлениями в небольшом обзоре.

“Смартфон ZenFone 5 Lite станет настоящим подарком для всех любителей мобильной фотографии, ведь в нем установлено сразу четыре камеры, по две на передней и задней панелях. Основная камера в каждой паре обладает высоким разрешением (фронтальная создана на базе 20-мегапиксельной фотоматрицы Sony, а тыловая – на базе матрицы с разрешением 16 МП), а вторая является широкоугольной (120°). Камеры в каждой паре идеально дополняют друг друга, что позволяет получить превосходные снимки в любых условиях и форматах, будь то индивидуальные или групповые селфи, портретные или пейзажные фотографии, видеоролики в формате 4K/Ultra-HD. Аппаратную часть дополняет интеллектуальная программная технология ASUS PixelMaster с несколькими режимами съемки, с помощью которых можно добиться оригинальных визуальных эффектов. Впрочем, если вам не хочется углубляться в настройки фотокамеры, достаточно просто выбрать автоматический режим – теперь в нем используются оптимизации для условий низкой освещенности и увеличенный динамический диапазон (HDR).”.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Компания Activision отчиталась перед инвесторами о прибыли, полученной за первый квартал 2018 года и, среди прочего, рассказала о грядущем осеннем обновлении для MMOFPS Destiny 2. Дело в том, что снижение интереса игроков к проекту вызвало множество вопросов, и далеко не все инвесторы довольны текущим положением дел.

Уже на следующей неделе Destiny 2 получит расширение Warmind, которое привнесет в игру множество изменений. Но это ближайшие перспективы, а осенью разработчики планируют выпустить масштабное дополнение, которое заставит ушедших игроков задуматься над возвращением в проект. По словам компании DLC понравится тем пользователям, которые покинули игру разочаровавшись в ней ранее.

Осеннее дополнение будет наполнено инновациями и изменениями в геймплее. Например мы увидим совершенно новый стиль игры для шутера от первого лица. Однако разработчики не стали раскрывать всех подробностей, так что о таинственном DLC и режиме в частности мы узнаем во время выставки Е3 2018.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
Как сообщил технический директор компании Twitter Парак Агравал (Parag Agrawal), в популярной социальной сети произошла ошибка, из-за которой были скомпрометированы пароли более чем от 330 миллионов учетных записей. Об это разработчик написал в блоге, настоятельно порекомендовав пользователям в ближайшее время поменять “ключик” от своей страницы во избежание доступа к ней посторонних лиц.

Для защиты паролей компания применяет метод хэширования, преобразовывая текст в набор случайных символов, однако при этом они сохранялись во внутреннем логе еще до завершения процесса. Это привело к тому, что в результате возникшей неисправности можно было получить к ним доступ и увидеть еще “не зашифрованную” информацию.

Поэтому не стоит пренебрегать безопасностью и лучше перестраховаться, сменив пароль от своей учетной записи, чтобы она не попала в руки к злоумышленникам.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Ashenveil
Сегодня продолжится главное киберспортивное событие весны в дисциплине League of Legends - Mid-season Invitational. Чемпионы всех региональных лиг съехались в Европу, чтобы выяснить сильнейшего.

В этот раз в бой вступают команды из группы B, в том числе турки из Supermassive и Бразильцы из KaBum!

Расписание первого дня:
14:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs Dire Wolves (Австралия)
15:00 KaBum! (Бразилия) vs Pentagram (Япония)
16:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs Pentagram (Япония)
17:00 KaBum! (Бразилия) vs Dire Wolves (Австралия)
18:00 Pentagram (Япония) vs Dire Wolves (Австралия)
19:00 BAUSuperMassive eSports (Турция) vs KaBum! (Бразилия)



(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Tapik
Очень часто мы задаемся вопросом - как выбрать правильные комплектующие для своего РС? И на помощь приходит название известного бренда, с которым связаны позитвиные эмоции, статьи в интернете и не редко даже цена в магазине.

Мы тоже задаемся вопросом подбора правильного железа регулярно и предлагаем вам обзор весьма интересного девайса от компании Palit, которая выпускает не только видеокарты (знакомые многим), но и очень хорошие SSD потребительского уровня.

Читать обзор Palit SSD UVS на 360 Гб.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Мы продолжаем знакомить читателей портала с контентом, который успели протестировать во время второго этапа закрытого бета-тестирования MMORPG Lost Ark. На этот раз, мы хотим не только рассказать, но и показать вам прохождение подземелья “Дом превосходства”, которое рассчитано примерно на 42 уровень персонажа.

“Дом превосходства” представляет из себя подобие турнира, где после победы над первым боссом открывается первая порция подземелий, которые необходимо пройти для того, чтобы увеличить свои шансы на выживание на местной “арене”. Каждый данж отключает способности ваших будущих оппонентов, так что они обязательны к прохождению.

В отличие от многих других подземелий, группа для прохождения “Дома превосходства” не спешила к нам на помощь, а поэтому в ролике вы увидите прохождение на более низком уровне сложности в соло. Целью игроков в данном данже является сфера ведьмы - ее необходимо уничтожить для того, чтобы победить хозяйку.

Если вы еще не видели другие ролики с прохождением подземелий Lost Ark, добро пожаловать в следующую тему. В ней вы можете не только посмотреть приготовленный разработчиками контент, но и обсудить его с другими поклонниками игры.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Во время недавней прямой трансляции, разработчики приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 продемонстрировали игровой процесс грядущей новинки, а именно сражения и навигацию. Команда много времени тратит на реализацию всех задуманных механик и проработку не только кораблей, но и персонажей. Как можно увидеть в представленном ролике, пользователи получат возможность перемещаться по своему космическому кораблю, использовать реактивные ранцы или же просто “идти в ногу” со своими товарищами по миссиям, пролетая армадой звездолётов сквозь игровую вселенную. Кстати, вражеский транспорт можно будет брать на абордаж.

Beyond Good and Evil 2 пока не имеет точной даты выхода, но, надеемся, что разработчики раскроют более подробную информацию о проекте во время презентации Ubisoft на E3 2018.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
В конце апреля текущего года состоялся релиз стратегии Frostpunk, которая предлагает пользователям перенестись в мир, погруженный в суровые условия глобального похолодания, и попробовать выжить на просторах ледяной пустоши. Когда вас окружает только снег и лютые морозы, моральные ценности отходят на второй план и, для того чтобы обеспечить жизнь в своем поселении, приходится устанавливать бесконечные рабочие смены и прибегать к эксплуатации детского труда.

Сегодня, 4 мая, в 13:00 по МСК на нашем Twitch-канале пройдет стрим, посвященный новинке. Приглашаем всех желающих присоединиться к прямой трансляции и посмотреть, как долго сможет продержаться Garro в таких беспощадных условиях.

“Мир скован льдом и невероятным ужасным морозом, а человечество вновь развивает паровые технологии, чтобы хоть как-то выжить. При это люди вместе с выживанием начинают трансформировать свое сознание. Здесь от каждого зависит, стать лучше или хуже, сильнее или слабее, так что готовьтесь принять сложные моральные решения и для себя решить, вы останетесь человеком в этом безумном мире или нет”.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Команда европейской версии MMORPG Blade & Soul выпустила новый блог разработчиков, в котором рассказала о предстоящих изменениях механики и баланса. Вместе с обновлением Eternal Night игроки получат переработанные награды за прохождение подземелий, упрощённые боевые элементы управления, а также многочисленные изменения в предметах и уменьшенное количество ресурсов на улучшение экипировки.

Пожалуй самым большим нововведением станут именно награды за подземелья. Теперь в более старых героических данжах, таких как Lair of the Frozen Fang и Awakened Necropolis, количество лута будет уменьшено для того, чтобы стимулировать игроков на прохождение новых подземелий. Ежедневные и еженедельные задания также предоставят вам большую выгоду и свои преимущества.

Материалы, используемые для модернизации оружия и аксессуаров, будут переработаны так, чтобы включать в себя больше ресурсов, с которыми пользователи сталкиваются в процессе игры.

Кроме того, для персонажей 55 уровня, при использовании режима камеры Blade & Soul, будет доступна новая опция “Упрощенные элементы управления”. Вы можете включить и выключить новинку в настройках, а именно разделе «Игра > Камера».


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kerayra
Разработчики survival-проекта SOS решили не проходить мимо модного жанра "Королевская битва" и пересмотреть концепцию своего проекта. Первоначальная идея игры заключалась в том, чтобы отправить 16 игроков на карту и заставить их искать реликвию для того, чтобы улететь с ней на вертолете. У пользователей была возможность координировать свои действия через голосовой чат, а в конце матча могло быть до трёх победителей, а для того чтобы выжить, необходимо было пользоваться оружием, но и различными ловушками и хитростями.

Теперь же компания Outpost Games объявила о том, что проект выходит а ранний доступ в виде SOS: Battle Royale. Сейчас игра далека от изначального вида и бои идут не за какую-то реликвию, а за собственную жизнь. Каждый бой обещает быть динамичным и быстрым. За 10 минут на карте должен остаться один выживший из 32-х игроков.

Остаётся только надеяться на то, что пагубная страсть к Королевской битве не погубит проект, сделав из него очередной клон PUBG. В противном случае SOS рискует быть погребенным ещё до полноценного релиза.


(c) GoHa.Ru
4 мая 2018г., Автор: Kloe
На днях в конференц-центре UC Irvine состоялось мероприятие Inven Global Esports Conference (IGEC), посвященное теме “ESPORTS DEEP DIVE”. Всего на конференции выступало 47 докладчиков, а также были проведены различные активности, в которых участвовали и обычные гости.

Среди посетителей ивента отметились разработчики из компании Pearl Abyss, известной по такой популярной MMORPG, как Black Desert. Они развернули стенд, посвященный мобильной версии своего проекта, и предоставили возможность представителям различных компаний, а также студентам UCI, оценить ее англоязычный вариант во время “игровой” части презентации для того, чтобы те могли оставить свои отзывы и дать создателям ценные советы.

Если вы проявляете интерес к MMORPG Black Desert Mobile и ждете версию игры для западных регионов, то уже сейчас на нашем портале можно найти огромное количество полезной информации о различных элементах и механиках проекта.


(c) GoHa.Ru