Home  Главная    Механика    Предметы

Предметы


Инвентарь и сумки



Инвентарь (Inventory) - это панель, показывающая все предметы, не надетую экипировку и количество игровых денег и кармы.

Каждый персонаж начинает игру с Рюкзаком Новичка, который дает 20 ячеек в инвентаре. Также персонажу открыто дополнительные 4 слота под сумки, которые можно использовать для увеличения вместимости инвентаря. Сумки бывают разной вместимости (от 4 до 20 ячеек). Их можно:

  • скрафтить (будучи бронником, кожевником и/или портным)
  • купить у торговцев
  • выбить из мобов
  • получить в качестве награды за выполнение заданий личной истории


Дополнительные 3 слота для сумок можно купить во внутриигровом магазине.

Каждый предмет, если он нестакуемый, занимает одну ячейку. Стакуемые предметы занимают одну ячейку на максимальный размер стака - 250 предметов.

Количество ячеек для предметов можно увеличивать с помощью дополнительных сумок.

Существует несколько видов сумок:

  • Обыкновенная сумка - вмешает в себя любые предметы
  • Ремесленная сумка (Craftsman's Bag) - вмещает в себя крафтовые материалы
  • Невидимая сумка (Invisible) - предметы в этой сумке не появляются в списке продаж торговцу
  • Сумка из пропитанной кожи (Oiled Leather Pack) - вмещает в себя предметы для продажи (хлам)
  • Усиленная сумка для экипировки (Reinforced Padded Equipment Box) - вмещает в себя броню и оружие


Кликнув правой кнопкой мыши на предмете, игрок может переместить его из своего инвентаря:

  • Переслать другому игроку через почту
  • Поместить на продажу на аукционе
  • Переместить крафтовые материалы в хранилище (без надобности нахождения рядом с самим хранилищем)




Хранилища



Хранилище - это дополнительный способ хранения предметов. Оно распространяется на всех персонажей на одном аккаунте.

Хранилище разделяется на 2 части:

  • Банк
  • Коллекции


По умолчанию игроку дается 1 отделение на 30 ячеек в банке. Дополнительные 7 отделений (каждое на 30 ячеек) можно купить во внутриигровом магазине.

Банк вмещает в себя любые предметы. Доступ к нему можно получить через NPC "Banker", который расположен во всех 6 городах, некоторых поселениях и WvWvW, и отмечен знаком . Также доступ с хранилищу можно получить через любой ремесленный станок.

Коллекции:

  • В PvE и WvWvW:
    • Обычные крафтовые материалы (Common crafting materials)
    • Хорошие крафтовые материалы (Fine crafting materials)
    • Ингредиенты для кулинарии (Cooking materials)
    • Самоцветы и драгоценные камни (Gemstones and Jewels)
    • Минипеты Альфа (Mini Pets Alpha)
    • Библиотека рукописей о существах (Creature Codex Library)
  • В PvP:
    • Все виды PvP оружия
    • 3 вида PvP брони
    • Амулеты
    • Руны
    • Силигы
    • Самоцветы и драгоценные камни
    • Разборные материалы PvP вещей


Каждая коллекция содержит 1 ячейку на каждый возможный предмет в этой коллекции. Каждая ячейка может вместить не больше 1-ого стака.

В Сердце Туманов (The Heart of the Mists) обычное хранилище недоступно, но становятся доступны PvP коллекции.

Кроме того, существует хранилище Гильдии в виде простых дополнительных ячеек. Доступ к нему можно получить у NPC "Guild Bank", отмеченного знаком .



Лут



Лут (loot) в Guild Wars 2 падает как с монстров в PvE, так и с противников в WvWvW. Выпадающие предметы зависят от вида убитого монстра и уровня персонажа, убившего его (персонаж 5-ого уровня не сможет выбить броню на 40-ой уровень).

Если тело содержит лут, оно остается в мире и обозначается небольшим анимированным свечением (в WvWvW на месте убитого соперника появляется мешок). Подойдя в телу (мешку) и нажав показанную кнопку (по умолчанию F), игрок сможет переместить желаемые предметы себе в инвентарь. Существует опция автоматического лута - после нажатия F, подбираются все выпавшие предметы.

Каждый персонаж, который принял участие в убийстве, имеет шанс на лут. Лут вычисляется для каждого игрока отдельно - одна и та же редкая вещь может выпасть несколько раз. "Воровство лута" невозможно - игроки не видят лут других игроков и не видят, что они подобрали.

Редкий лут не связан с убийством в определенном событии или цепочке событий.

Игроку может выпасть:

  • Броня
  • Крафтовые материалы
  • Материалы для разборки
  • Монеты
  • Оружие
  • Предметы личной истории
  • Трофеи




Качество предметов



Каждый предмет имеет определенный цвет, который показывает природу его происхождения или раритетность.

  • Трофеи, хлам (Junk) - серый
  • Мистические (Mystic) - фиолетовый
  • Обычные (Common) - белый
  • Хорошие (Fine) - голубой
  • Шедевральные (Masterwork) - зеленый
  • Редкие (Rare) - желтый
  • Экзотичные (Exotic) - оранжевый
  • Легендарные (Legendary) - красный


Список отображает раритетность предметов и силу их характеристик от меньшей к большей кроме серого и фиолетового - они показывают природу происхождения.



Броня



Броня (Armor) - это экипировка, предоставляющая защиту. Она также может повышать атрибуты персонажа и предоставлять ему различные бонусы.

Существует 6 элементов брони:

  • Головной убор
  • Наплечники
  • Нагрудник
  • Перчатки
  • Штаны
  • Обувь


Все профессии носят все элементы брони.

Также броня делится на 3 типа, согласно архетипам профессий:


Каждый элемент брони дает разное количество защиты в зависимости от типа. Количество защиты каждого элемента брони 80-ого уровня:


Каждая часть брони требует определенного уровня, чтобы ее надеть.

Броня может быть скрафчена и улучшена рунами или определенными самоцветами. Ее внешний вид можно изменить покраской или камнем трансмутации.

Броня не ломается от использования, но повреждается и ломается из-за смерти персонажа.

Броня может быть добыта несколькими путями:

  • Куплена у  торговцев броней
  • Куплена за  карму у специальных NPC
  • Скрафчена  бронником,  кожевником или  портным
  • В качестве лута с мобов
  • В качестве награды из HoM
  • В качестве PvP награды в обмен на  очки славы
  • В обмен на жетоны, полученные за прохождение подземелий
  • В обмен на Знаки Почета (Badges of Honor) в WvWvW




Ремонт брони



Каждый раз, когда персонаж умирает (не смог подняться из поверженного состояния), одна часть его брони случайным образом повреждается. После того, как все элементы брони повреждены, они будут ломаться в случайном порядке, если персонаж продолжит умирать.

Сломанная часть брони не дает никаких бонусов персонажу и ее необходимо либо починить либо заменить на другую.

Чинить поврежденные и сломанные вещи можно у специального NPC "Equipment Repairs", отмеченного знаком .



Обывательская одежда



Обывательская одежда - это экипировка, с помощью которой можно изменить вид персонажа. В отличие от брони она не дает никакой защиты.

Существует 5 элементов обывательской одежды:

  • Головной убор
  • Нагрудник
  • Перчатки
  • Штаны
  • Обувь


Также есть ячейка для игрушки, которая действует по принципу оружия и предоставляет определенные умения.

Переключаться на обывательскую одежду можно из панели персонажа. Если персонаж получает урон или ныряет в воду, его экипировка автоматически переключится на броню.

Персонаж начинает игру со стандартным комплектом обывательской одежды. Другие комплекты можно купить во внутриигровом магазине.

Обывательскую одежду можно красить.



Покраска



В Guild Wars 2 броню и обывательскую одежду можно красить. Оружие и украшения красить нельзя.

Каждая часть брони или обывательской одежды имеет до 4-х зон покраски. Наложение одного цвета на другой перекрашивает предыдущий - смешивать цвета нельзя. В меню покраски есть модель персонажа для предпросмотра покраски.

В игре существует 390 различных цветов. Они могут быть отсортированы по цвету, материалу или набору в меню покраски персонажа. Любимые краски можно отметить для более быстрого нахождения.

Каждую краску необходимо открыть, прежде чем иметь возможность ей пользоваться. После открытия определенного цвета им можно пользоваться неограниченное число раз. Цвета открываются на каждом персонаже отдельно.

Способы получения красок:

  • Покупка набора красок (5 обычные и 2 редкие краски) во внутриигровом магазине
  • Неопознанная краска в качестве лута с мобов. После опознания 1 оттенок открывается случайным образом
  • Поместить 4 краски в Мистическую Кузницу, чтобы получить 1 случайную краску




Украшения



Существует 3 вида украшений:

  • Кольца
  • Серьги
  • Амулеты


Персонажи могут носить 2 серьги, 2 кольца и 1 амулет. Они повышают различные атрибуты персонажа и могут быть улучшены самоцветами.

Украшения могут быть:

  • скрафчены  ювелиром
  • добыты в качестве лута с мобов


В структурированном PvP персонажи не могут использовать кольца и серьги.



Оружие



В Guild Wars 2 есть 19 видов оружия (weapons), разбитые на 4 категории:

  • Двуручные (занимают обе руки): Двуручный меч, длинный лук, короткий лук, молот, посох, ружье
  • Одноручные (могут быть взяты как правой, так и левой рукой в зависимости от профессии): Булава, кинжал, меч, пистолет, скипетр, топор
  • Дополнительное (могут быть взяты только в левую руку): Рог, факел, фокус, щит
  • Подводные (занимают обе руки, используют только под водой): Гарпунное ружье, копье, трезубец


Для каждой профессии чётко определено, какие виды оружия она может использовать в правой руке, в левой руке и какие может держать в обеих руках.

Оружие определяет оружейные умения (первые 5 умений) персонажа.

  • Двуручное оружие (в том числе подводное) - дает 5 оружейных умений
  • Оружие для правой руки - дает 3 оружейных умения (2 и 3 для Вора)
  • Оружие для левой руки - дает 2 оружейных умения


Все профессии, кроме  Элементалиста и  Инженера, могут переключать оружие в бою, тем самым меняя оружейные умения.



Любое оружие определенного вида дает всегда одни и те же умения в рамках одной профессии, но Воин и длинным луком и Рейнджер с длинным луком будут обладать разными умениями.

Оружие изменяется в размере в зависимости от расы и роста персонажа - двуручный меч в руках Азуры будет выглядеть меньше, чем в руках Норна.

Через некоторое время после боя персонаж укладывает оружие за спину, тем самым увеличивая свою скорость передвижения.

Оружие может быть добыто следующими путями:

  • Купить за деньги у  торговцев оружием
  • Купить за  карму у специальных NPC
  • Скрафтить  оружейником,  егерем или  изобретателем
  • В качестве лута из мобов
  • В качестве награды за выполнения определенных заданий личной истории
  • В обмен на жетоны, полученные за прохождение подземелий
  • В обмен на Знаки Почета (Badges of Honor) в WvWvW
  • В качестве PvP награды в обмен на  очки славы
  • В качестве награды из HoM


Оружие нельзя красить, но можно изменить его внешний вид с помощью камня трансмутации.

Оружие может быть улучшено сигилом или некоторыми самоцветами.

Существует подручное оружие, которое можно найти в различных местах Мира Тирии. Когда персонаж берет в руки подручное оружие, его оружейные умения меняются на те, которые определены этим подручным оружием.

Примеры подручного оружия:

  • Деревянная доска
  • Бочка с водой
  • Бутылка рома
  • Катапульта и т.д.




Улучшения



В Guild Wars 2 есть 3 вида улучшений:

  • Руны (Runes)
    Броня улучшается с помощью рун. В каждый элемент брони можно вставить одну руну. Если броня улучшается рунами одного типа, то они дают накапливающийся эффект. Эффект от рун не зависит от той части брони, в которую они были помещены. Также броня может быть улучшена некоторыми самоцветами.
  • Самоцветы (Gemstones and Jewels)
    Украшения (кольца, серьги и амулеты) могут быть улучшены с помощью самоцветов. Каждое украшение содержит одну ячейку для самоцвета. Некоторые самоцветы могут использоваться для улучшения брони или оружия.
  • Сигилы (Sigils)
    Оружие можно улучшить при помощи сигилов, помещаемых в специальный слот на оружии. Каждое оружие может быть улучшено только одним сигилом или одним самоцветом.


Эффект от улучшений начинает действовать тогда, когда вы надеваете элемент брони с данным улучшением или берете в руки оружие с данным улучшением. Вставленные улучшения нельзя извлечь обратно, не разрушив предмет, в котором они находятся (с помощью Набора Разборки), но их можно заменить на другие улучшения.

Во время процесса трансмутации, если оба предмета содержат улучшения, игроку будет предложено, какое улучшение оставить.



Трансмутация

Трансмутация (Transmutation) позволяет игроку кастомизировать внешний вид своей экипировки. Используя камни трансмутации, игрок может объединить два предмета экипировки одного типа, создавая предмет с внешним видом одного предмета и характеристиками другого.

Если оба предмета имеют улучшения, например, руны, игроку будет предложено выбрать улучшение, которое он хочет сохранить.

Камни трансмутации бывают 2-х видов:

  • для предметов 79 уровня и ниже
  • для предметов любого уровня


Трансмутационные камни можно купить во внутриигровом магазине. 



Потребляемые товары



В Guild Wars 2 есть потребляемые товары (consumables), которые можно использовать ограниченное число раз. К этому относится:

 

  • Бусты (Boosts)
    Предоставляют персонажу временные бонусы. Могут быть куплены во внутриигровом магазине, добыты из Мистического Сундука, в качестве лута из мобов или за выполнение событий или заданий личной истории
  • Еда (Food)
    Предоставляет персонажу временные бонусы. Могут быть куплены у торговцев или скрафчены поваром
  • Тоники (Tonics)
    Превращают персонажа в альтернативную форму. Могут быть куплены у торговцев или добыты из Мистического Сундука
  • Чертежи (Blueprints)
    Используются в WvWvW для постройки осадных орудий. Могут быть куплены у торговцев




Минипеты



Минипеты (miniatures, minis, mini-pets) представляют собой коллекционных миниатюрных компаньонов, которые сопровождают игрока, вызвавшего их. Минипеты никак не участвуют в игровом процессе и являются только косметическим дополнением.

Существует 4 группы минипетов (от наименее к наиболее редким):

  • Хорошие (Fine)
  • Шедевральные (Masterwork)
  • Редкие (Rare)
  • Экзотичные (Exotic)


Минипетов можно получить через внутриигровой магазин - купить Набор Минипетов, дающий случайным образом 2 обычных минипета и 1 необычного. Поместив 4-х минипетов одной категории рарности в Мистическую Кузнецу можно получить 1-ого случайного.

Кроме этого есть специальные HoM минипеты:

  • Orange Tabby Cat - получается после достижения 9 очков в HoM
  • Orrian Baby Chicken - получается после достижения 15 очков в HoM
  • Rockfur Raccoon - получается после достижения 21 очка в HoM
  • Red Servitor Golem - получается после достижения 27 очков в HoM


Также пользователи, совершившие предпокупку цифрового делюкс или коллекционного издания, получают минипета Rytlock.

Неполный список минипетов и их внешний вид можно посмотреть здесь.



Крафтовые материалы и их добыча



Крафтовые материалы (crafting materials) - это предметы, необходимые для крафта.

Они могут быть добыты следующими путями:

  • Собирательство
    Это сбор крафтовых материалов из ресурсных узлов -  рудные жилы,  деревья и  растения. Персонаж должен иметь инструменты сбора: кирку для собирания руды, топор - для древесины, серп - для растений. Они покупаются наборами по 100 кирок и топоров и 50 серпов у специальных NPC рядом с городом и должны быть экипированы через панель персонажа. Каждый раз, когда крафтовый материал добывается, количество данного инструмента уменьшается на 1. Для более ценных ресурсных узлов необходимо использовать более дорогие инструменты сбора, требующие более высокого уровня персонажа.

    Виды инструментов сбора:
    • Грубый - любой уровень персонажа
    • Мистический (во внутриигровом магазине) - любой уровень персонажа
    • Железный - 10+ уровень персонажа
    • Стальной - 25+ уровень персонажа
    • Из темной стали - 40+ уровень персонажа
    • Мифрильный - 55+ уровень персонажа
    • Орихалковый - 70+ уровень персонажа

    Если игрок попытался добыть крафтовый материал более дешевым инструментом сбора, чем того ресурсный узел, он получит "разрушенный" материал, не подлежащий использованию.
    Каждый ресурсный узел индивидуален для каждого игрока - добыв все материалы из ресурсного узла, он становится временно истощенным для этого персонажа, но не для других.
    Собирательство не требует определенной профессии, любой персонаж может этим заниматься.
  • В качестве лута с мобов
    Некоторые ресурсы могут быть добыты только из мобов
  • Покупка у специальных NPC
    Некоторые ресурсы могут быть добыты только у торговцев
  • Разборка вещей с помощью набора разборки
    С помощью набора разборки можно разобрать вещь и получить из нее крафтовый материал и улучшение, если оно присутствует, с некоторой долей вероятности. После разборки вещь уничтожается. Чем лучше набор разборки, тем больше вероятность получения хорошего крафтового материала и улучшения. Каждый набор разборки может быть использован ограниченное число раз. Наборы разборки связаны с игроками и не подлежат передаче другим игрокам.

    Виды наборов разборки:
    • Грубый
    • Базовый
    • Хороший
    • Подмастерья
    • Мастера
    • Идеальный
  • Крафт
    Некоторые крафтовые материалы можно скрафтить из уже имеющихся материалов.


Существует 3 вида крафтовых материалов:

  • Обычные крафтовые материалы - используются для создания любого вида экипировки. Добываются из мобов, ресурсных узлов, крафтом и покупкой у торговцев.
  • Хорошие крафтовые материалы - используются для создания брони и оружия. Выпадают из мобов.
  • Самоцветы - используются для улучшения брони и оружия, крафта украшений, получения самоцвета более высокого уровня и создания драгоценных камней (улучшенная версия самоцвета). Добываются из мобов, ресурсных узлов (во время собирания обычных крафтовых материалов), торговцев самоцветами и созданием драгоценный камней более высокого уровня из более низких.
  • Ингредиенты для кулинарии - используются для приготовления еды. Добываются из ресурсных узлов и торговцев ингредиентами.


Крафтовые материалы можно переместить в хранилище, где бы игрок ни находился, кликнув по ним правой кнопкой мыши и выбрав соответствующую опцию.



Крафт



В Guild Wars 2 существует 8 крафтовых дисциплин (crafting disciplines):

  •  Бронник (Armorsmith) - крафт тяжелой брони, рун и сумок для инвентаря
  •  Егерь (Huntsman) - крафт оружия (гарпунное ружье, длинный лук, короткий лук, пистолет, рог, ружье, факел) и сигилов
  •  Изобретатель (Artificer) - крафт оружия (посох, скипетр, трезубец, фокус) и сигилов.
  •  Кожевник (Leatherworker) - крафт средней брони, рун и сумок для инвентаря
  •  Оружейник (Weaponsmith) - крафт оружия (булава, двуручный меч, копье, кинжал, меч, молот, топор, щит) и силигов
  •  Повар (Chef) - крафт еды
  •  Портной (Tailor) - крафт легкой брони, рун и сумок для инвентаря
  •  Ювелир (Jeweler) - крафт украшений (серьги, кольца, амулет) и драгоценных камней


Для обучения дисциплине необходимо поговорить с мастером желаемой дисциплины, которые находятся в каждом городе около ремесленных станков. Персонаж может иметь только 2 дисциплины. Для того, чтобы поменять дисциплину, необходимо поговорить с мастером желаемой дисциплины и заплатить 10 бронзы  за каждое значение в этой дисциплине. При смене крафтовых дисциплин их прогресс сохраняется.

Максимальное значение каждой дисциплины - 400 очков, которые распределены на 4 уровня (по 100 в каждом). Повышая очки и уровни в дисциплине, персонаж открывает новые рецепты и получает возможность создать более ценные предметы и улучшения.

Повышение уровня дисциплин происходит посредством получения опыта за крафт вещей. Также существуют бонусный опыт:

  • За открытие рецепта (+100-150% опыта от базового количества опыта этого рецепта)
  • Крафт стака предметов (+10-50% опыта)
  • Критический крафт


Если разница между достигнутым значением дисциплины и требуемым значением для крафта определенной вещи становится слишком большой, то персонаж не получает опыта за крафт этих вещей. Некоторые материалы могут быть обработаны на ремесленных станках разных дисциплин (например, обработка бронзы на ремесленном станке Оружейника и Бронника), но опыт пойдет в зачет только той дисциплины, на станке которой происходит крафт.

 Опыт, полученный во время крафта, идет в зачет повышения уровня персонажа.

Процесс создания (крафта) вещей происходит на ремесленных станках, которые находятся в каждом городе и больших поселениях.

Крафт состоит из 2-х панелей:

  • Панель рецептов
    В этой панели можно видеть все открытые рецепты разных цветов:
    • Красные (для предметов,уровень которых сильно превышает уровень дисциплины) - высокое количество  опыта за крафт
    • Золотые (для предметов, уровень которых примерно на уровне дисциплины) - среднее количество  опыта за крафт
    • Зеленые (для предметов, уровень которых немного ниже уровня дисциплины) - низкое количество  опыта за крафт
    • Белые (для предметов, уровень которых сильно ниже уровня дисциплины) - нет  опыта за крафт
    Выбрав рецепт, можно увидеть какие крафтовые материалы требуются для создания определенного предмета. Если необходимые материалы находятся в инвентаре персонажа, предмет можно создать. Все предметы создаются в 100% случаев. Критический крафт присутствует в Guild Wars 2, но не в виде более ценной вещи, а большего количества  опыта, полученного за создание вещи.
  • Панель открытия
    В этой панели игрок может комбинировать до 4 различных предметов, открывая новые рецепты. Открыв эту панель, пользователь видит только те предметы, которые:
    • В его инвентаре и
    • Которые персонаж может использовать и
    • Те, которые являются частью не открытого рецепта
    После того как вы положите предмет в ячейку, остальные предметы, показываемые в этой панели, могут стать "бледными" - это значит, что они не могут использоваться в комбинации с выбранным предметом. Если предмет/ы находится в ячейке, игрок может видеть, сколько не открытых рецептов, использующих этот предмет, все еще не открыты. После того как все рецепты, ассоциированные с определенным предметом, становятся открытыми, этот предмет исчезает из панели открытия.
    Персонаж получает повышенное количество  опыта за открытие новых рецептов


Для удобства пользователей доступ к хранилищу можно получить прямо во время использования ремесленного станка через две отдельные панели (панель общего хранилища и панель коллекций крафтовых материалов).

Рецепты могут быть открыты следующими путями:

  • Через панель открытия
  • В качестве лута из мобов
  • Покупка у специального NPC
  • "Прокачивая" дисциплину


Если игрок крафтит большое количество одинаковых предметов, то процесс убыстряется и не занимает много времени.

Скрафченные предметы можно использовать в PvE и WvWvW.


Монеты, кристаллы, внутриигровой магазин и торговля



Монеты (coins) - игровая валюта в Guild Wars 2. Они разделяются на 3 типа:  бронза,  серебро и  золото.

  • 100  = 1 
  • 100  = 1 
  •  = 100  = 10000 


Монеты могут зарабатываться:

  • Выполнением Динамических событий
  • Выполнением "Сердец"
  • Продажей вещей торговцам
  • В качестве лута с противников
  • Продажей предметов другим игрокам


Монеты могут использоваться для:

  • Покупки вещей у торговцев
  • Покупки вещей у других игроков
  • Починки поврежденной или сломанной брони
  • Перемещения в область маршрутной точки
  • Покупки WvWvW предметов и улучшений
  • Покупки  кристаллов
  • Изучения раннее прокаченной крафтовой дисциплины
  • Сброса очков черт


 Кристаллы (gems) - валюта внутриигрового магазина Guild Wars 2. Там можно купить косметические товары и предметы, не влияющие на баланс.

 Кристаллы покупаются официально у ArenaNet через внутриигровой магазин. Их цена на данный момент:

  • 800  - $10/€10/£8.5
  • 1600  - $20/€20/£17
  • 2800  - $35/€35/£29.75
  • 4000  - $50/€50/£42.5


 Кристаллы покупаются официально у ArenaNet через внутриигровой магазин.

В Guild Wars 2 предусмотрен рынок обмена  монет и  кристаллов. ArenaNet не принимает никакого участия в этом процессе, рынок будет формировать курс обмена самостоятельно. Стоить отметить, что игроки не смогут передавать  кристаллы друг другу.

Ассортимент внутриигрового магазина на данный момент (в  кристаллах)  +

Boosts:
  • Повышенный шанс критического крафта (на 50% выше в течение 1 часа) - 150
  • Повышенный шанс нахождения редких вещей (на 50% выше в течение 1 часа) - 150
  • Повышенное получение опыта (на 50% больше в течение 1 часа) - 150
  • Повышенное получение опыта (на 100% больше в течение 30 секунд. После убийства противника таймер обновляется) - 125
  • Повышенное получение кармы (на 50% больше в течение 1 часа) - 75
  • Мульти пак (повышенное получение кармы, повышенное получение опыта и повышенный шанс нахождения редких вещей) - 300
Consumables:
  • Коробка красок (случайным образом дает 5 обычных и 2 редких краски) - 200
  • Коробка веселья Эвона Гнашблейда (любой персонаж поблизости может использовать ее раз в 15 секунд в течение 5 минут для веселого эффекта - изменения цвета,формы) - 1/250, 5/1000
  • Камень Мистической Кузницы (используется для многих рецептов Мистической Кузницы для добавления случайных эффектов к подаркам Зоммороса) - 5/250, 10/450
  • Мистический ключ (ключ от Мистических Сундуков, которые могут быть найдены в луте противников или спрятаны в укромных местах) - 125
Account:
  • 1 отделение общего хранилища (1 отделение = 30 ячеек, могут использовать все персонажи на данном аккаунте. Максимум 8 слотов) - 600
  • Дополнительный слот для персонажа - 800
Minis:
  • Набор минипетов (случайным образом дает 2 обычных и 1 редкого минипета) - 300
Support:
  • 1 ячейка для сумки (всего до 7 слотов) - 400
  • Экспресс доступ к хранилищу (из любой точки мира) - 1/35, 5/125
  • Экспресс продавец Черного Льва (вызывает продавца, которому можно продать любые вещи или купить базовые. Действует 5 минут для любого игрока поблизости) - 1/35, 5/125
  • Экспресс аукцион Черного Льва (дает доступ к аукциону из любой точки мира. Действует 5 минут для любого игрока поблизости) - 1/35, 5/125
  • Канистра мгновенной починки (мгновенно чинит все части брони) - 1/70, 5/300
  • Идеальный набор разборки (гарантирует получение апгрейда из любого предмета. Так же, дает максимальный шанс получения наилучшего материала при разборке) - 1/35, 5/125
  • Орб воскрешения (медленно воскрешает вас из состояния смерти. Нельзя использовать в WvWvW) - 250
Style:
  • Солнечные очки Авиатора (1 часть одежды) - 150
  • Солнечные очки Изобретателя (1 часть одежды) - 150
  • Очки для чтения (1 часть одежды) - 150
  • Очки с широким ободом - (1 часть одежды) - 150
  • Спортивные очки (1 часть одежды) - 150
  • Костюм Пирата (5 частей одежды) - 700
  • Костюм Повара (5 частей одежды) - 700
  • Карнавальная шляпа (1 часть одежды) - 200
  • Шапочка моряка (1 часть одежды) - 200
  • Цилиндр (1 часть одежды) - 200
  • Камень трансмутации (Одноразовый. Соединяет внешний вид и аттрибуты 2-х предметов до 79 уровня) - 5/125, 10/225, 25/500
  • Хороший камень трансмутации - (Одноразовый. Соединяет внешний вид и аттрибуты 2-х любых предметов) - 5/200, 10/360, 25/800



В Guild Wars 2 есть Торговая точка (Trading Post), которая работает по принципу аукциона - можно покупать и продавать предметы без необходимости торговли непосредственно с покупателем/продавцом. Продавать/покупать предметы можно из любой точки мира, но для того, чтобы забрать выручку с продажи или купленные предметы, необходимо подойти к NPC "Trading Post", обозначенному на карте иконкой 

Покупать предметы можно из любой точки мира. Выбрав "Покупка (Buy)" в панели "Коммерция (Commerce)", можно искать желаемые предметы с помощью фильтрации. Если желаемого предмета нет, или игрок хочет купить вещь за более низкую цену, он может установить предложение о покупке определенного товара за определенную цену до того, как появится продавец, которого удовлетворяют запрашиваемые условия.

Продавать предметы можно также из любой точки мира. Выбрав в инвентаре предмет для продажи (через правую кнопку мыши), игрок увидит цену покупки и продажи всех предметов в его инвентаре. Для удобства пользователя существует 2 кнопки:

  • Продать по самой высокой цене запроса на покупку
  • Выставить на продажу по цене, совпадающей с минимальной ценой на аукционе


Также через панель Коммерции можно продавать/покупать  кристаллы.

Кроме того в панели Коммерции пользователь может посмотреть различную информацию о рынке - наиболее дорогие товары, наиболее запрашиваемые, наиболее продаваемые, изменение цены на товар за определенный период и т.д.

Стоит отменить, что покупать/продавать предметы игроки могут только за  монеты.

Скорее всего, пользоваться Торговой точкой можно будет в оффлайн режиме через вебсайт.