Один из поклонников Guild Wars 2 взял на себя труд создать видео с демонстрацией различных наборов брони. При этом в ролик включены как образцы концепт-арта, так и созданные в ходе беты скриншоты из разных источников. К изображениям прилагаются краткие текстовые комментарии.
|
В ходе оглашения финансового отчета GameStop Corporation (ей принадлежит интернет-магазин GameStop) финансовый директор компании Роберт Ллойд заявил, что разрабатываемая ArenaNet Guild Wars 2 не успевает выйти в текущем квартале. Если данные верны (Ллойд не стал называть источник оглашенной им информации), то это автоматически означает, что ожидать игру следует не ранее июля.
При этом любопытным представляется тот факт, что буквально несколькими днями ранее интернет-магазин указал в качестве предполагаемой даты выхода Guild Wars 2 26 июня 2012 года. Более того, эта дата значится там до сих пор. В результате мы наблюдаем очевидную "рассинхронизацию" данных в рамках одной компании, что внушает серьезные сомнения в достоверности выдаваемой ее сотрудниками информации.
|

Разработчики Guild Wars 2 опубликовали блог с разъяснениями правил резервирования имен персонажей. Девелоперы сообщили следующее:
- Началом резервированию имен можно считать дату раннего старта (Headstart Access) для обладателей предзаказа и релиза для покупателей обычной версии
- Имя персонажа будет по настоящему уникальным (без разрешения одинаковых имен на разных серверах и т.п.)
- В GW1 имя персонажа состояло из 2 слов, но в GW2 было решено допустить однословные имена
- Обладатели GW1 получили возможность сохранения имен имеющихся персонажей для использования в GW2 при соблюдении условия активной игры (хотя бы один вход в GW1 после 1 января 2012 и до момента составления полного списка зарезервированных имен из GW1)
- Для переноса имени из GW1 покупателю GW2 необходимо создать персонажа с точно таким же именем в период раннего старта и дня релиза
- После дня релиза резервирование со всех неиспользованных имен из GW1 будет снято
|
На форумах Guild Wars Insider опубликованы изображения наборов брони из подземелий Guild Wars 2. Автор заметки сообщил, что скриншоты снимались с продавцов данной экипировки в Lion's Arch (они обменивают броню на добываемые в подземелья токены), которые и представляют свой товар лицом.
В подборку вошли изображения из подземелий Ascalon Catacombs, Caudecus's Manor, Twilight Arbor, Sorrow's Embrace, Citadel of Flame, Honor of the Waves, Crucible of Eternity и Arah.
|
17 Май 2012г., Автор: Iron

Разработчики MMORPG Guild Wars 2 увековечили в своем проекте игрока, прошедшего пешком всю Америку и добравшегося до офиса компании ArenaNet вместе со своей собакой, сообщает официальный сайт игры. Девелоперы создали исследователя Сильвари по имени «Ameranth», странствующего по Тирии с верной собакой по имени Anna.
Девушка начала свой путь в штате Мэн, а завершила в Калифорнии. Идея совершить путешествие пришла ей в голову, когда она играла в Guild Wars. «Я бегала по Аскалону, помогая фермерам пасти свиней, а девочкам – находить их флейты, - говорит она. – Я подумала о том, что хотела бы жить здесь, помогать людям и путешествовать. И вдруг меня осенило – почему бы и нет?»
«Если бы мы все придерживались такого взгляда на жизнь, принимая позитивные решения и отметая все препятствия, мы бы смогли свернуть горы», - прокомментировал происшедшее ведущий дизайнер контента Колин Йохансон (Colin Johanson).
|
15 Май 2012г., Автор: Unter
 Очередной билд для класса Warrior предлагает рассмотреть наш активный юзер Монгол.
" В предверии небольшой стресс-дозы предлагаю для разогрева обсудить билды с дуал-топорами. Для начала - дефолтовый, который получает воин, впервые попадая в Мисты..."
Читать дальше
|
Guild Wars Insider опубликовал новую порцию советов по игровому процессу Guild Wars 2, приурочив их к начавшемуся стресс-тесту игры (он продлится до 5:00 МСК 15 мая). В перечень вошли рекомендации:
- Использовать бинты (умение Bandage) в предсмертном (down) состоянии
- Включить опцию автоматического сбора трофеев (Auto-loot)
- Определиться с необходимостью использования опции Fast-Cast Ground Targeting для заклинаний на местности
- Активно исследовать игровой мир для обнаружения маршрутных точек (нужны для быстрых путешествий и возрождений) и иных полезных/интересных мест и встреч
- Проверять почтовые сообщения на наличие там наград и подарков
- Быстрых встреч с друзьями с помощью Asura gates в Lion’s Arch
- Ношения всех 3 инструментов для сбора ресурсов
- Разбора ненужной брони на компоненты с помощью Salvage kits
- Активного использования банков (мгновенное перемещение предметов туда осуществляется опцией Deposit Collectible)
- Использования почты для передачи предметов другим игрокам
|
Ведущий Guild Wars Insider обратил внимание на новое видео сравнения разных настроек графики игрового клиента Guild Wars 2. Точнее говоря, в данном случае речь идет о сравнении настроек минимального и максимального качества на машине с конфигурацией Core i7 2600K / ATI Radeon HD 6870 / 8Gb RAM.
Ролик представлен в форматах вплоть до FullHD (1080p), что дает возможность разглядеть даже самые незначительные подробности.
|

Разработчики Guild Wars 2 сообщили о преодолении планки в 500.000 "like" на страничке игры на сервисе Facebook, следствием чего стала публикация нового изображения. Девелоперы сообщили, что оно основано на реальном игровом скриншоте, дополнительно обработанном художником Daniel Dociu.
Непосредственно на изображении мы видим фрагмент схватки группы героев Destiny’s Edge с древним драконом The Shatterer.
|

Интернет-магазин GameStop выставил дату релиза Guild Wars 2 на 26 июня 2012 года напротив коллекционного издания игры за 150$ у себя в каталоге. Компания NCSoft эту информацию пока никак не комментирует.
|
Один из поклонников Guild Wars 2 взял на себя труд создать видео с примерами (подборка является неполной) имеющихся в игре мини-петов. Под этим термином автор подразумевает питомцев, являющихся уменьшенными копиями обычных (присутствующих в игре) монстров и NPC.
|
В коротком обращении к поклонникам Guild Wars 2 президент ArenaNet Майк О'Брайен рассказал о ходе тестирования игры. Читателям сообщили, что количество проданных предзаказов значительно превысило ожидания разработчиков, следствием чего стали проблемы с вместимостью серверов (всего их было запущено 48) в ходе первого бета-ивента.
Девелоперы решили бороться с данной недоработкой не только количественными (увеличением общего числа серверов), но и качественными (увеличением вместимости бета-серверов) методами, для проверки которых и будет проведен стресс-тест 14-15 мая. О результатах стресс-теста будет сообщено дополнительно. Пока же Arenanet ограничились напоминанием, что в его ходе пользователям будут доступны созданные в ходе первого бета-ивента персонажи, т.е. дело обойдется без "вайпа" серверов.
|

В разговоре с журналистами PC Gamer гейм-дизайнер ArenaNet Колин Йохансон коснулся темы выпуска пострелизного контента для Guild Wars 2. В качестве вступления внимание читателей акцентировали на том факте, что структура игрового контента больше привязана к происходящим к зоне событиям, а не к практически обязательным для продвижения по уровням (и перехода в более высокоуровневые зоны) цепочкам квестам. Вкупе с автоматическим понижением уровней персонажей при приключениях в низкоуровневых зонах это дает возможность игрокам ориентироваться не на уровень зон и заданий в них, а на интересности предлагаемых приключений.
Дополнительные возможности от такого подхода получают и разработчики. В случае GW2 они не обязаны добавлять исключительно высокоуровневый контент, а могут более-менее равномерно распределить его по зонам разных диапазонов уровней. В ArenaNet считают, что это дает заметное преимущественно при начале игры новым персонажем через заметный промежуток времени. Условно говоря, в этом случае в казалось бы знакомых зонах новый герой столкнется уже не 100 событиями (как было в момент релиза), а с 300 (при этом за одно прохождение произойдут далеко не все из них), что позволит получить совершенно иное впечатление от игрового процесса.
|
Ведущий Guild Wars Insider решил наглядно продемонстрировать возможности Guild Wars 2 в области поддержки нескольких мониторов, опубликовав панорамные изображения для конфигурации с 3 дисплеями. Ниже мы приводим 3 существенно уменьшенных изображения. ZIP-архив (44 mb) с оригинальными скриншотами в разрешении 5852 x 1080 можно скачать непосредственно с сайта-первоисточника.
|
Ведущий Guild Wars Insider собрал новую подборку видео из Guild Wars 2 самой разнообразной тематики. В одной ролике девелоперы демонстрируют возможность совместной игры персонажей с достаточно большой разницей уровней, в другом идет попытка поиска оптимального PvP-билда персонажа класса Thief, в третьем WoodenPotatoes рассказывает об Ордене Сов ( The Order of Owls), тогда как в заключительном рассматриваются причины, могущие побудить "неофитов" к попутке поиграть в оригинальные Guild Wars.
|
Ведущий Guild Wars Insider продолжает изыскивать способы сообщить что-то новое о Guild Wars 2. На этот раз поклонникам проекта рекомендуется обратить внимание на анимацию персонажей в состоянии ожидания активности со стороны игрока. Помочь в этом призван ролик, запечатлевший поведение оставленных без присмотра героев разных рас и классов. Его мы и приводим ниже.
|
10 Май 2012г., Автор: Unter
 Представляем вашему вниманию перевод советов новичкам игры от автора фан-сайта http://dulfy.net. В этой статье собраны больше 30 рекомендаций: от описания приёмов управления персонажем, до рассказа об особенностях местного PvP.
" Всем привет. Первый бета-уикэнд Guild Wars 2 завершен, надо сказать, я отлично провел время, играя за Mesmer-а (поднялся до 27-го уровня)! Во время игры я заметил, что многие вещи вовсе не кажутся очевидными новым игрокам (особенно незнакомым с первой частью игры), поэтому я принял решение разъяснить некоторые особенности и составить список советов и подсказок, которые могут оказаться полезными в следующем бета-тесте (либо в релизе, хотя точная дата ещё не определена)."
Читать далее
|

Разработчики Guild Wars 2 объявили о намерении провести стресс-тест игры в ночь с 14 на 15 мая (22:00 МСК 14 мая - 05:00 МСК 15 мая). К участию в мероприятии будут допущены исключительно обладатели предзаказа. Каких-либо специфических действий от них требуется - достаточно играть в обычном режиме. К тексту анонса прилагается предупреждение, что формат стресс-теста подразумевает возможность возникновения проблем с быстродействием клиента.
Полный перевод анонса, FAQ по стресс-тесту и советы по установке клиента можно найти в теме " Стресс-тест 14 мая" наших форумов по Guild Wars 2.
|